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點子很有趣,如果有關於人物(如職業..常用武裝)和人文的設定(日常生活...主流技術等)會更好
最少可以拿來開團XD
期待M大更新

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引用:
原帖由 水無瀨 太陽 於 2012-2-5 14:17 發表
點子很有趣,如果有關於人物(如職業..常用武裝)和人文的設定(日常生活...主流技術等)會更好
最少可以拿來開團XD
期待M大更新
人文設定一定有.
不過日常生活不會詳講, 基本上對一般人而言就是一個無魔法的世界, 只知道各國部份高官是魔導士,
所以看到會魔法的人的時候都會很有奴性的不是避之則吉就是試圖巴結.
主流技術一定會講, 飛空艇那邊就是其中一個.
另外預定會寫出基本歷史事件, 也就是導致世界觀如此的事件.
可以說是一個很重視因果報應的世界觀.(而且因果報應是實實在在發生的)

人物現在基本上只有主要角色幾個及一些世界運作人物.
職業會是主要系統性質的分成魔法系和其他基本職業.
設定上魔法是一種天生能力的運用, 天生無魔力的人學不會也學不來.

盡量每天更新但應該不會太多,
所以可能會頗久才能寫夠能開團的資料.

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最低純度不會是1040度吧?
因為100%不純的東西,就不可能仍是Ignisium……最多也就能到99%吧?

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我想問一下……人文是指「人民」還是「人類文化」之類的?

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引用:
原帖由 風之魂 於 2012-2-5 16:44 發表
最低純度不會是1040度吧?
因為100%不純的東西,就不可能仍是Ignisium……最多也就能到99%吧?
我的想法是0.1%時還算.
能夠混入自己重量千倍的雜質.

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引用:
原帖由 風之魂 於 2012-2-5 16:45 發表
我想問一下……人文是指「人民」還是「人類文化」之類的?
我覺得是Humanities.

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我倒覺得這樣的話,它自己本身才是別人的雜質……

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引用:
原帖由 風之魂 於 2012-2-5 22:50 發表
我倒覺得這樣的話,它自己本身才是別人的雜質……
的確.
之前沒想好比例問題.

之前我的想法是只要還有0.1%, 在外觀上就還是維持在這種魔石的外型和質感(當然會有色差及硬度差)
所以還是會叫同一種魔石.
類似日本成功研發的水粘土一樣, 加進水中就能讓極大量的水變成粘土狀.
不過只有0.1%的狀況又的確像是它才是雜質...
或者不應該稱為雜質有多少, 應該寫成是佔有比例才對.

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其實可以假定這種魔石的外觀是一種晶體嗎?

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