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[設定]ExGarlandia世界觀連載.魔法系統.總論篇

引用:
原帖由 薰弟 於 2015-8-5 00:50 發表
這樣也和我的分類法沒衝突呀?大不了有射程的問題而已。

而且魔石上也不會有衝突

某種精神系的魔石施加魔力可以釋放影響心智的電波,然後對其加工可以做出不同效果

對召喚系的魔石施加魔力可以對時空產生影響 ...
有點分別, 魔石是封有各種屬性的特性或相對魔法紋路的結晶,
使用者只是把魔力釋放出來或注入魔力以發動那個紋路.
例如重力系魔石一種是通過魔力時會依魔力大小而變成負質量, 另一種則是正反兩面的質量相反.(一正一負)
前者要有魔力才能使用, 後者則不需要.(只要懂把魔石反轉就可以.)

並沒有屬性以外的魔石,
加工也只是純度的問題.
人造魔石甚至沒有全屬性(只有初級四屬)

比較有趣的是, 現在想到的部份只有火屬魔石是消耗性質的,
土, 重力, 光屬都不是消耗性的.
這個某程度上不太附合我想要魔石比較算半永久機關的想法.

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