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[DND]GU原創資料庫

創一個職業出來不是為了使一個職業爆強啊……

職業的創造應該跟其他職業平衡才對,而且這是守護者的意義問題
守護者是防禦人物,讓自己受傷來爭取攻擊力是狂戰士那類的能力
防禦型就應該做好防禦型的本份,雖然我沒讓守護者有突出的AC
只是讓守護者安安份份地擁有強大的防禦力時,具有一定的攻擊性
這樣就已經很足夠,至於怎樣使此職人物更強,就是玩家的責任了

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劍盾...阿達加盾?

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請問,DND有蘿莉模組嗎?

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看了團隊協作的介紹,無聊地想了一個合體技...
風雷三連(兩人限定)
訓練:透過鋼心及小風長期的冒險,他們的愛情培養出成為絕唱的合體技
甲方需求:每日施展3次電爪的能力/奧術引導/法術瞬發
乙方需求:雙武器戰鬥/擾亂攻擊
效果:當兩個的先攻值相同時,甲方消耗3次電爪,雙方可以以全回合動作各以手上的武器對同一個目標進行一次攻擊,期間的攻擊皆視為夾擊狀態,而且每次攻擊皆附有電爪的效果

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中國風基職-武俠
花了點時間想出來的,可能有點過強就是
定位為成兩派,概念是來自華山派的劍氣宗XD
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少了獨孤九劍這反擊技啊!

Alice: 獨孤九劍不是華山武學呀……

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引用:
原帖由 風之魂 於 2011-10-16 20:56 發表
少了獨孤九劍這反擊技啊!

Alice: 獨孤九劍不是華山武學呀……
獨孤九劍是反擊技來的嗎?

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著名武學還是跟精粹武僧一樣,獨立成秘笈就好

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