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[Steam]Mount & Blade II: Bannerlord 騎馬與砍殺2﹕領主

[Steam]Mount & Blade II: Bannerlord 騎馬與砍殺2﹕領主

騎馬與砍殺2 介紹


https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=schinese


這遊戲小弟真的遇見太遲了(但都不算遲...這個2代才岩岩出未夠一個月)


這個結合了經營家族(以自己為主)、戰爭、策略的遊戲(這遊戲要錢買的)


介紹一下這遊戲的大概
這個遊戲是架空世界的古代,但很多東西都借鑒了中世紀歐洲的風格,不少地方都能看出是借鑒了哪個民族。


因我沒玩過前作,只能了解這個第2代的時間點是初代的200年前的世界。




玩家創建一個角色後可以根據系統給你的選擇去設定自己家族的背景(玩家自己的童年、少年、青年、成年),而這些選擇會在玩家的素質表、技能表反映


素質點每3級給1點,而技能則是每升一級給一點精通。


技能需要自己操作角色進行對應的行動會給熟練度、熟練度達到對應的數值就能學技能






剛開始主角救了一個人後,那個人給了他一件東西關於帝國的,以此為起點的故事。


主線暫時來說真的很少(當了解那件東西的內容後,就要玩家決定這個世界的方向,然後就全力達成這樣簡單(但完成的準備可不簡單)


家族方面,可以在城鎮酒館招募同伴作為助手,而進行各種支線任務都會影響你的名聲和各NPC的好感。




名聲累積到一定程度後會升級,並有下列效果


1﹕增加你招攬同伴上限
2﹕增加自已部隊入數上限
3﹕增加商隊上限
4﹕增加建立部隊數上限


同伴可以作為你的跑腿幫你解支線任務、統領部隊、跑商、任命總督管理城鎮


要行走這片大陸,錢是必需的,無錢一事無成。玩家可從下列途徑增加自己的收入﹕


戰鬥﹕不管是剿滅土匪、還是攻打敵對勢力軍隊。想個人主義式的可以在城鎮的競技場來當勇者


買賣投資﹕買賣你在戰爭裡的俘虜、建立家族商隊、在城鎮買下工廠營業


管理﹕當你加入其中一個國家後,累積影響力後就能有機率獲得城市經營,這樣城鎮交納的稅金也會成為你的收入來源之一


最後聽說能在酒館和NPC賭博來掙錢,這個我沒試驗不太清楚


然後到了核心的部份﹕加入國家陣營和戰爭。如果不太了解前,可以先當僱傭軍來了解。不過當僱傭軍無法得到影響力,也無法參與表決該國的政策事務,所以要左右國家的事務就得向該國的君主宣誓加入。






然後戰爭,先說說這遊戲不像外面大眾的那樣,玩家/武將能夠一夫當關。AI人數多時你也只有被宰掉的份。而戰鬥系統也真的頗讓我這種新人較難去接受(這遊戲進入戰鬥可以第一身或第三身戰鬥)﹕近戰攻擊可從上下左右方向(只有刺屬性槍的話只能上下攻擊)。格擋敵人的攻擊也是要分上下左右方向,操作為滑鼠移向對應的方向再按左鍵




近戰武器依據步該武器有砍、刺屬性來決定攻擊方式(上面所說)
比較王道一點的武器都有在遊戲裡。(刀、劍、斧、矛、騎槍)


至於遠程方面有弓、弩、投擲(小飛刀、標槍、擲斧)


投擲武器我沒玩過所以無法評論。弓在這第2代因近戰操作太麻煩+太易死關係成為了王道武器。弩因為裝箭較花時間所以沒弓那麼便利操作。


武器入手方式除了打回來外,還可以把武器在鐵匠鋪熔掉入手原材料後打造新的武器。(但這方面我沒開始研究,畢竟我連一個穩定據點都沒有)




士兵方面任何村莊(只要玩家好感度不是負值)都能招募(敵對勢力的話城鎮無法進入)。而NPC好感度愈高,能招募的兵數量和質素(更高階的兵)會更好。
部隊數都有上限,增加上限得要提升家族等級。




打仗部份,這個我真的感覺很讚。真的有一種身在戰場的臨場感。這部份是實時指揮自己部隊和玩家自己去作戰。不太好的地方是當步兵真的走很慢。


有打有經營自然也少不了就是嘴炮說服了。這代有了個魅力說服來讓玩家引導所要的結果。當然也少不了就是溝女....


然而可惡的是因為中世紀沒法重婚,所以不能搶人妻。




大概的內容就是這樣,畢竟我第一次接觸,玩得好慢,而且了解不足下第一個save開主線太快,被主線趕要阻止某人的計劃(但我能力和兵力不足,根本無辦法趕及完成。所以只能重玩。


不過這樣重玩了就不會觸雷了。會先練好自己基礎實力。才再繼續主線。


小弟係youtube睇過前代和這第2代的畫面變化,真的提升很大(不過像網上所說雖然不算很突出,但至少符合現在的規格)


唯一一個我覺得不好的地方是﹕夜晚時打仗真的黑了,將畫面調最光都幾乎看不清楚。(有人說是官方要打造真實戰場...)




這遊戲因為仍在搶先體驗階段,所以很多東西都字完善。更新比較頻密。
沙盒遊戲最大樂趣就是MOD了,以上說的限制應該會有大量MOD來解決的。(不過現在還是乖乖先掌握了整個遊戲系統較好。畢竟更新比較頻繁,安裝了MOD會很容易會壞檔。


喜愛沙盒遊戲的我覺得可以期待這作品。
想了解更多,可看看以下文章,這處有稍微詳細點的介紹
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42666/mount-and-blade-ii-bannerlord-review

[ 本帖最後由 范良極 於 2020-4-15 12:21 編輯 ]
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數日前更新,終於有得調節畫面裡面的光暗了........
終於唔洗黑夜摸黑戰鬥了.....

然後試了騎槍攻擊,無腦衝刺很不錯.....
不過還是輸網上推薦的「長偃月刀」。因為正確距離砍中都一定有高傷害。
我現在的角色長杆武器數值低,但用這開刀砍,距離正確的都非死即傷。
所以近戰王道兵器非「長偃月刀」莫屬了。

至於弓,仍然無損地位的,畢竟攻城戰都是靠它來狙擊城上的弓兵

現在唯一的問題是.....如何能快速練兵....
因為現在練兵真的好慢.....

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偶然在B站睇到的神玩家視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1pc411h7zb
常山趙子龍七進七出馬槍戰鬥


https://www.bilibili.com/video/BV1jZ4y1x7Ux
https://www.bilibili.com/video/BV1uT4y1V7XG
這個是近戰鬥技場視頻......
小弟真的甘拜下風

https://www.bilibili.com/video/BV1yQ4y1K721/?p=3
這個.....算是MAD來....

https://www.bilibili.com/video/BV1gf4y1S7p2/
大製作!!舌尖上的卡拉迪亞

睇完後第一個感想就係﹕我同佢地唔係玩同一隻遊戲黎

[ 本帖最後由 范良極 於 2020-4-21 19:39 編輯 ]

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公開版本升級到1.2了
有繁中了,不過仍然都係未執好文字排版和仲有文本未譯好。


依家仍然都係有唔少技能仍然未實裝,所以都仲係有唔好野都係學左得個吉.....
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小的第二個存檔依家困在無法以影響力來得到自己想要的城鎮,本來想離開自立,但發現沒法自己建國。(畢竟我主線已過10年死了)


現在剩下唯一一個能入手想要的城鎮辦法只剩用錢交易買。然而我交易技能太低(才2X級).....(某交易技能要225級學會了才能向城主花錢買城)


不過我叛國前有存一次檔,叛國後發現無法建國只好讀檔回溯了。
反正那個存檔的世界﹕
南部阿塞萊已給我滅國了(全部城鎮都給我和巴旦尼亞佔去)
南部帝國已經被我侵佔剩下一個城鎮
北方斯特吉亞在我練兵時NPC已經在進攻,昨天練兵完成便去順便佔據他們最後的兩個城鎮。(基本又是滅國)(不過沒想到這次攻城消耗很大,我練的兵近乎沒有一半 )(證明庫塞特兵真的完全不適合攻城)
然後北帝國也活不久了(剩下的城鎮也只2-3個。)剩下的對手就是西帝國、巴旦尼亞和瓦蘭迪亞。
當權臣流換城計策已經失敗了(相信我是擁有8座封地關係,縱使成功提議換城主,但後繼名單仍是沒有我)
現在不怕有人會來打我關係,所以應該可以安心練技。
所以剩下的圖謀城鎮的辦法只剩利用交易來取得了。
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因此因為第二個存檔主線死了關係,所以開了第三個檔來重新開始。
這次我會投靠南帝國,圖謀東部庫塞特。(誓要將庫塞特全域都在我手中)


可能是這個新存檔我背景換了不再是庫塞特關係,感覺技能升級很快。騎術現在我只放3點專精,等級已經能和5點專精的弓並駕齊驅了。
經過兩個存檔的學習,開荒時期要做的事大都懂得了。現在剩下就是怎樣提升交易技能。

不過現在暫時封印這遊戲,得去玩PS4....
待假期時間比較多再一口氣進行計劃...
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最後說說一直以來這遊戲我希望能改善的地方﹕
1﹕對話內容 (有很多地方都感覺像是雞同鴨講咁樣)
2﹕ 家族部隊 (希望能增加多點控制家族部隊的設定。例如部隊行動範圍、動作、跑商範圍 / 經營設定)
3﹕培育後代設定 (現階段只是生左仔出黎就無再多的動作了。所以感覺就很無聊。
4﹕ 一直以來都想要的搶人妻設定 (歷史上不少戰爭都是為左搶女而打的吧)
5﹕俘虜只能殺首領而不能殺小兵(抱歉我不了解史實中世紀如何對待戰俘),如果首領可以殺,那應該小兵除了放監獄、放走外都應該有個設定是殺的。(增加殺了小兵俘虜對周圍的村莊要人好感下降,依比例增加下降幅度)
6﹕ 所有訊息都要保留記錄 (因為自己據點、部隊被打都只是顯示在上方,記錄沒有顯示,而且顯示在上方的時間實在太快。看到時都快要消失了。

7﹕王國政策方面我覺得可以利用魅力這個設定來增加一點點趣味 (例如說服一些領主來讓他們投向自己一方,而不是單純的用影響力來投票))<--這條只是一個小小建議(雖然網上有攻略怎樣用影響力來左右政策(當權臣),但我覺得單純這樣的操作不夠意思)<--因為村莊任務有不少都有用魅力來說服別人解任務。所以我覺得這設定可以應用在說服領主。

暫時諗到咁多....本黎只想打少少野,打打下又變左一大篇文.....證明隻GAME真係好殺時間

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封地其實是看王帝性格和關係的,比如巴達尼亞,我和他關係80左右時,打下十座城,他有七座是會給我的,就算我說不要,然後我主動放棄封地後還是自動再封給我....
現在整個國家三份一的封地都是我的....

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仲以為呢度無人玩,睇到你回覆感動了....
引用:
原帖由 薰弟 於 2020-4-28 20:24 發表
封地其實是看王帝性格和關係的,比如巴達尼亞,我和他關係80左右時,打下十座城,他有七座是會給我的,就算我說不要,然後我主動放棄封地後還是自動再封給我....
現在整個國家三份一的封地都是我的....
我和庫塞特那位首領已經有98點「關係」,我而且已經有8塊封地了(那時一開始就專攻南方阿塞萊,然後北略南帝國)。

看過權臣攻略說表決封地除了你所說的條件外,還有一項好像是看玩家有多少封地來決定自己會否在名單裡。(另外的是自己擁有的領地和表決地方是否相鄰)

記憶中那個存檔我有8塊封地後,之後我救我老婆時攻佔的城鎮(忘了係「里卡隆」定「費考恩」,總之係南帝國的重要腹地)和之後佔領的城表決都已經沒我的份了

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因為太累關係,休息了一天。第二天下班回到家又自然地開了電腦自然地玩了....PS4: 我又被冷落了

這次加入南帝國不知是否新版本調整過不少設定。感覺真的危機四伏。加入後就一直和西、北帝國不斷戰鬥。現在很猶豫應該先和兩國消耗點兵力; 還是集中精力以閃電戰(其實很難的)來搶佔庫塞特。我怕到時閃電戰失敗了反而無法讓我補充失去的兵。(我現在只是想用庫塞特的兵)

小的閃電戰的策略集中優勢兵力先強攻柴坎、阿克卡拉特。然後視情況北上窺伺「馬克布」(中計)還是南進「奧多赫」(下計)(但奧多赫領地太遠我怕會讓我失去之後「奧通加德」的領地資格的機會)<---又要權臣流洗領地好煩的,想盡量一開始就有自己在裡面一勞永逸

現階段我已經有77隻弓騎了(但仍是未換戰馬的弓騎)(其實當中有1-3隻是純騎兵),所以首要目標是存錢買大量戰馬。但考慮到現在的版本存錢難度增加了,相信我都會停留在和西、北帝國消耗戰裡一段時間來增強實力(盡量不參與攻城,只打會戰)

在第二個存檔裡學會了利用自己的同伴來擴建軍團,相信這會讓我妥善應用在第三存檔增強實力。

說來第3個存檔要娶邊位做老婆......仲未有人選

[ 本帖最後由 范良極 於 2020-4-29 17:45 編輯 ]

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呢兩日開新局試玩維京,難度真的太高,國土太細長,東西兩邊同時同最強兩個國家接壤,
主力兵種重要係步兵,次次打完大戰都會好傷元氣,真實難度幾乎冇可能發圍,
我東面頂住蒙古攻勢頂到休戰,下一秒就被法國宣,三日內被攻下兩個城三個堡,
我千辛萬苦由東衝向西發現對面兩團1000人大軍壓過黎,我就得果200百人...
好啦我同佢打游擊耗佢地食物,解決左一隊,打返一座城一座堡返黎時,
個國王又發神經連宣北西帝兩國,又過左十日就到蒙古再次宣我地,同時打四個國家,
果一刻我完全眼神死,果斷棄檔去開個法國檔爽一爽佢。
重有野要屌,維京經濟太差,中東都話兩三座富城,起工廠可以幫補一下,
維京完全就連一座好城都冇,兵種又冇可取之處,一代重有諾皇攻城一打十,
呢代個狼皮跟本就係陰玩家,升完重廢過唔升,可以用就只有資深戰士,
但係同其他國家同種兵比又唔係好過人,甲冇帝國高,武器冇法國好,技能又唔及中東,
呢個平衡根本係冇做過,怪唔得次次開局第一個比人打殘就係維京,
佢個存在完全就係為左送地比法國同蒙古而設。

[ 本帖最後由 薰弟 於 2020-4-29 20:21 編輯 ]

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引用:
原帖由 范良極 於 2020-4-29 11:22 發表
仲以為呢度無人玩,睇到你回覆感動了....



我和庫塞特那位首領已經有98點「關係」,我而且已經有8塊封地了(那時一開始就專攻南方阿塞萊,然後北略南帝國)。

看過權臣攻略說表決封地除了你所說 ...
其他可以唔理,先打蒙古,如果唔係雪球滾起黎你就唔洗玩。

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幾經辛苦下,總算成功將庫塞特近一半的領地都囊括在我手中了...


要重LOAD好幾次......
第一次照計劃先佔汗國南部的小城「阿可塞爾堡」和「阿克卡拉特」(這部份都花了不少時間去準備)
然後就立即去圍「柴坎」。打了回來後,表決結果卻沒有我的份,女皇給了一河之隔的貴族....

整個就崩潰了。因為不想費時間去練交易。腦裡經過反覆思量後。綜合出以下的理論﹕

1﹕國家君主領地數量多少決定是自己要還是絡別人。如果她自己數量少,必定會自己要。還有就是系統不會讓玩家取得的領地數量比君主的多(可能會例外,但是這樣下一個高機率不會有玩家的名字在名單裡)
2﹕領地鄰接﹕攻取的城鎮附近是否其他貴族的領地。如果有就只好繞彎子先攻次要目標。
3﹕餵飽其他貴族的領地數﹕這個多少和影響力都有關係。影響力較高的,表決名單出現率會較高(但如果玩家領地數量和君主擁有的一樣。出現的機率會有很大變數。)

於是改變策略,先大舉攻佔非庫塞特的城鎮,讓女皇、其他貴族取個夠。(當時南帝國和北帝國一直都在戰)
當感覺到下一個城的表決名單一定會是我時,便立即回師搶佔「奧通加德」。

「奧通加德」和柴坎相隔了兩個城堡「哈坤」、「烏瑟克堡」。雖說當時我現有的「阿克卡拉特」和「奧通加德」距離真的頗遠。但也管不到這麼多了。
表決名單有我的存在,但貴族們投下的票對我相當不利,我也只好硬著頭皮花300影響力賭下去。幸好這次賭總算賭贏了。

「奧通加德」入手後。就陷入了和庫塞特的長期拉鋸戰。我也不厭其煩的跟這些蒼蠅般的偷襲部隊逐一打敗,然後送他們去監獄面壁思過。

只要捉了一輪後就會有一段空檔時間他們是沒法再出兵偷襲的,於是就把握機會攻佔非庫塞特的領地來餵飽其他貴族。(當時沒想到我攻擊庫塞特的領地時,庫塞特卻自北方往東攻佔南部帝國不少領地,因此要趁機重奪。)

這個時候北方斯特吉亞出來搞屎棍也過來攻擊南帝國的領地。也許是命運的安排。斯特吉亞偏生就佔領了柴坎對面河的城堡「喬格瑞斯堡」。這樣就讓當時擁有柴坎那個貴族的領地變得不鄰接了。
於是我就放任給庫塞特人任由他們重奪柴坎。這樣我就有機會再次將這目標之城拿到手中。

最後這個假設也得到了證明。柴坎被他們重奪後,我先立即搶佔柴坎附近的哈坤堡和烏瑟克堡。為之後佔據柴坎作準備。不過佔據之路也不是一帆風順。哈坤堡雖然成功入手。但烏瑟克堡要易手一次我才能從其他貴族手中取回。

準備妥當後,便立即出兵搶佔(這時南方的「阿賽萊」也入侵汗國。當時看到他們900兵走過來我心吃了一驚。萬一給他們搶佔了我要重奪就更麻煩了。於是不管一切要速度佔領。最後結果也一如所料,重花300影響力把柴坎成為囊中物。

柴坎成功入手後,汗國的接近一半領土都成為我的地盤了。這時主線任務也時日無多了。(進度是拼湊龍旗。已經找完兩個人和他們對話,要做最後決定。)(如果以第一步來計算那剩下不到20天就算第600天了,如果以最後一步才計算,那還有400多天才算過時。於是為免麻煩只好去展示龍旗給女皇看。
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