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尼爾:自動人形小感想(無辦法不劇透)

尼爾:自動人形小感想(無辦法不劇透)

前言:
這遊戲如果沒有這麼多巧合,恐怕不知何時才會玩上……



會突然想起的原因是因為某手遊的玩梗,才讓我想起自己買了這個遊戲。那時快要完成閃之軌跡4時,正在困惑下一隻遊戲該玩什麼的時候(其實早已計劃好是推「告別回憶8」的了)(但告別回憶要完成也不會花很久)。這樣的契機下,便把這隻遊戲拿出來。


另一個巧合是我放聖誕新年假,如果不是有這樣的假期能讓我全天推劇情,恐怕我不知何時才會玩上,還有就是也不知何時才完成這遊戲,寫下這篇感想。





這個遊戲的前作…我是完全沒有玩的,所以只能夠看網上的文章解說來了解前作的設定和大概劇情。


有一句說話:親身經歷勝於千言萬語。所以其實縱使我看過文章,對前作的感受仍是非常的淺薄,下面寫的感想只能用有限的角度來寫,敬請觀看的各位讀者見諒。


如之前說到小弟沒通前作,而且很仔細的感想文分析文網上隨處找都有,所以下面會集中說遊戲中讓小弟比較深刻感覺的地方。




第一有感覺的情節是在沙漠boss戰那處,一堆機械人聚集起來,而且不斷的說同一句話,真的會讓人瘋掉。



第二的就是遊樂場,音樂真的是這遊戲的靈魂,樂而忘返、歡樂裡帶著絲絲恐怖感的感覺,就是我對這個遊樂場的感覺。


遊樂場裡劇場對上boss的情節,在9S線會比較深刻很多。「只想自己在意的人注意到我的存在」這個想法我想任何人都會有。至少我自己也有在為此而煩惱過⋯



這遊戲的支線能充分豐富遊戲世界裡的人和事。帕斯卡村就是一個例子,要體驗這個村莊的氣氛,小弟需要把整個故事和支線通掉才能感受到當中的真諦。帕斯卡對和平的堅持,但可惜的是教導欠缺全面,導致最後村莊難逃全滅命運。



第三的就是機械生命體為了他們的神而集體自殺,那個畫面雖然是玩家操作主角移動的畫面,但也感受到那種的氣息和絕望感。這樣的事在人類歷史裡也發生很多,在中國,不管是為宗教還是為被滅亡的朝代 / 死去的國王,都有類似遊戲的集體自殺的情況。不過和遊戲不同的是遊戲的是為了成為神而自殺,而歷史上的卻是不忍留存世上而自殺。



之後就來到2B,9S對上夏娃後,9S最後因駭進夏娃系統被邏輯病毒感染。最後仍是要手刃自己稍有(X)感情的9S,這裡要補完其他地方的資料才會懂2B的心和一直以來的行為。


之後來說說3位角色對我的感覺。


2B,所有玩家第一位接觸的角色,第一印象就是酷爆。然後不斷的進行故事下,慢慢了解到2B對9S有著超越一般朋友那樣的感情。
從遊戲劇情裡第一次降落作戰後9S因沒有備份記憶,和2B相遇時自述自己失去了在地球作戰的大部份記憶。2B聽到後鏡頭顯示著她手緊緊的握緊。


在某支線調查任務中,9S爽快地接下調查的任務,2B就碎碎念9S太濫好人,還說9S看到委託人漂亮就爽快答應人要求。(自這段開始我就突然萌上了2B了,實在太傲嬌了)



然後在調查森林地帶那邊的以模糊的語調說了9S的別名。這個不多說了。


接下來最痛心的非要目睹2B的死亡過程這段劇情莫屬了。第一次玩的時候路沒走熟給敵人不斷的虐差點沒命。


接下來說說9S
9S這角色在剛開始到中期時在我心中其實都沒太大的感覺。
但經過不斷的重覆遊玩(至少3次)(比較集中在C路線那邊),對他的感覺也漸漸都產生了。



作為一個同時失去了信仰和「值得倚賴的人」的人,要自行去找尋一個新的目標真的是很困難的事。更何況是一個輸入了守護人類的人造人。他能夠做的就是消滅他所討厭的東西和害他失去了「值得倚賴的人」的元兇。


說到這處,不其然的想到當中的其中一個支線任務,任務內容忘記了。只記得當中的NPC說了「沒有他(她)我活著還有什麼意義?沒有他(她)的日子我怎樣過?」這樣感覺像是預告著9S日後的命運。


另外在主線C路線裡找到了2B最後的錄音,聽到後我相信很難不痛心。
還有某個支線9S得知了人類悼念已逝去的人的方法後,在2B最喜愛的東西旁設置了一個2B的墓碑,這幕真的五味雜陳,因為這代表9S已經不再是從前的開朗型的9S。


接下來,A2。她初登場時心裡其實就是充滿很多問號。
第二次登場能使用她時因爲受到太多爆炸性劇情關係,所以當時感覺不深刻。直到把遊戲白金後,再為寫這文再一次推一遍劇情,其實她也有不輸2B的可愛。


第一:口嫌體正直。這個在主線裡充分表現出來了。A2在沙漠戰後被pod042提醒要更換燃料過濾器,A2口中就嫌pod042很煩,實際身體仍是會跟隨pod的建議。在帕斯卡村的互動,一整個教科書的口嫌體正直完美演譯。



第二,口硬心軟。這個在下圖表現出來了。嘴巴滿口說對機械生命體全都是壞的。但是內心其實還懂分辨善與惡(雖然可以特意走各種BD來貫徹始終)



第三,少許笨拙。這個和pod042的互動能看到。初時A2吐糟pod 沒有塔的資料。之後去到沙漠反被pod說有它支援A2作戰應該要感謝它。這個真的笑了一笑。然後第一次來到帕斯村,被pod吐糟一個機械生物村裡理所當然地會有很多機械生物,懷疑A2的預測能力。A2的反應就是「總有一天一定要打爆這pod」。


直到看回小故事關於很久之前的作戰記錄,得知以前的她很會關心同伴。而這個性格卻因那次的作戰而遭到封印。



CV表現,3位主角的表現真的很讚﹕石川小姐的冷傲裡滲透著熱情的聲線; 花江夏樹的黑化+慘叫; 彩花小姐的「よペイゆ!」都讓我相當深刻。



音樂方面,每一首都可帶給聽者非常深刻的感覺,地圖BGM不多說了,有玩過的都肯定非常深刻。


這次我想說的是劇情、其他的BGM


https://www.youtube.com/watch?v=iKqeYN1q9xk&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=9
第一首我覺我很有感覺的要算是這首了,解完支線後,都很大機會會聽到這首。最深刻的是在做一個尋找失蹤的隊員任務。完成之後就慢慢響起這首BGM,真的很應景。


https://www.youtube.com/watch?v=MenpuAPOFFA&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=14
第二首,相信就是這首的了。然而這BGM是前作尼爾就存在的BGM。
最深刻的是艾米爾的住處那個充滿月之花的地方。


https://www.youtube.com/watch?v=fa1B9GjL9YY&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=33
這首第一次聽的時候,可能是太專注在劇情上,沒很大的感覺,直到不斷的聽這遊戲的OST後,才留意到這首的存在,之後再重玩之下便深深印在腦裡去了。


https://www.youtube.com/watch?v=shOHPhsx67A&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=41
這首是序章第一首響起的BGM,帶出一種強大的神秘感。


https://www.youtube.com/watch?v=54hJ7LB7K44&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=42
這首是最後的場地「塔」的BGM,中間的部份給我有一種過去的已組回不過來的感覺,還有的就是一種蒼涼感。


https://www.youtube.com/watch?v=gEov_xktwE0&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=28
這首的名字直接了當的就是一首掉念的BGM,旋律實在觸動了我的心。(而且還要在這個時候)


https://www.youtube.com/watch?v=3WdpIKIaqqc&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=44
差點漏了這首,我最有感覺的BGM之一。前奏至中段前帶出一種危機感。中段的....有玩的一定會相當深刻(就是要目睹2B之死的那部份)。但整體上這BGM給我的感覺是與危機周旋到底的感覺,並沒有絲毫放棄的意思。


https://www.youtube.com/watch?v=iSrBTrJBDl8&list=PLnrSNlaUm-7dNzUP3Zyvo-UiCbLHVrEis&index=15
最後就是這首了。有4種版本﹕英語、日語、尼爾語和三種合而為一的版本。
4種版本中,我比較喜愛的是英語版本。
三種合一的前奏是8-bit版本也不錯,有一種全人類的力量匯聚在一起,恐懼感消失,有的是勇氣和決心。
日版的歌詞比較像是呼應某音樂會的朗讀劇的最後一幕的感覺。
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小後記﹕
這文拖了又拖,最後勉強總算完成了...
雖然不算專業的文,而且也寫得很混亂。
至少把自己心中的感覺勉強用文字把想表達的都表達出來了。
這遊戲真的值得去白金一遍。(除了釣魚,這遊戲的釣魚真的是讓人絕望)<--放心遊戲裡有設定可以skip獎杯的(笑)


忘了說...當時看到這句......我呆了數秒後,立即心中喊了一句「卧糟」!!!!


還是就是音樂會也很推薦玩過一遍的大家去聽,裡面的朗讀劇是某結局的延續。而音樂真的一聽淚水真的會忍不住會流出來。


最後封片前也奉上了自己的存檔,希望能用小小的存檔來為未完成這遊戲的大家擋下一個子彈。

最後奉上白金圖~~


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2B就算沒玩過遊戲也想△※她耶!

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2B...又想起:
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2019/08/19, day2267, rank 708 ||| 本尤 艦Colle, 2015/01/25於佐泊灣泊地上任, 初甲於2019/01/21取得
WOWS, A:UlyssesRosen, NA: Ulysses_Rosen || Steam: ulysses_greenwood

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樣子的話, 個人喜歡A2多d

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回復 2# 風之魂 的帖子
回復 3# 尤利西斯 的帖子
很髒~~(X)
引用:
原帖由 cybaster 於 2020-3-1 21:17 發表
樣子的話, 個人喜歡A2多d
那髮型呢? 鍾意咩髮型?

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兩年次看見PS store大減價,加上朋友推薦,以及2B人設很讚(重點)所以就玩了,結果陷入了整個系列的坑之中
Nier Automata的確是好遊戲,動作或畫質未必是極品,但音樂及暗黑系治癒故事毫無疑問是一流的,讓人心有戚戚焉
雖然沒辦法補完PS2 的DOD1及DOD2,但早一陣子有幸借到PS3補了Nier Replicant及DOD3
不得不說,整個系列都太有病了(稱讚的意味)
雖然整個世界觀還留有不少伏筆,奈何在SE當中感覺只算個小品牌,不知道下一個DOD/Nier的續作要等到何時了
PS. 雖然比較喜歡A2的身世及長髮,可惜是平的,不了(被狂戰士模式斬死

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開了遊戲三日,
我可能打不完...
超暈, 比Gravity Rush 2更暈...(GR2我打了一個星期才暈...)

原因不明, 這遊戲已經沒那麼多需要轉畫面, 我很多時也是讓Pod自己遠距攻擊算了...
而且開始頭痛之後連釣魚都會繼續痛...

剛打到要去森之國.
引用:
原帖由 Serav 於 2020-3-4 13:22 發表
不知道下一個DOD/Nier的續作要等到何時了
https://www.jp.square-enix.com/nierreincarnation/
不過是手機遊戲, 而SE社的手機遊戲打過四隻基本上全部都是無心做只是想吸錢的課金遊戲...

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引用:
原帖由 MythSearcher 於 2020-4-18 22:11 發表
開了遊戲三日,
我可能打不完...
超暈, 比Gravity Rush 2更暈...(GR2我打了一個星期才暈...)

原因不明, 這遊戲已經沒那麼多需要轉畫面, 我很多時也是讓Pod自己遠距攻擊算了...
而且開始頭痛之後連釣魚都會繼續痛 ...

點解會暈機????
這遊戲明明是2D啊


釣魚這麼靜止活動都頭痛?????
究竟什麼一回事????
引用:
原帖由 MythSearcher 於 2020-4-18 22:11 發表
不過是手機遊戲, 而SE社的手機遊戲打過四隻基本上全部都是無心做只是想吸錢的課金遊戲...
自從百萬系列碰過後就不會再碰SE的手遊了

[ 本帖最後由 范良極 於 2020-4-19 07:13 編輯 ]

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引用:
原帖由 MythSearcher 於 2020-4-18 22:11 發表
https://www.jp.square-enix.com/nierreincarnation/
不過是手機遊戲, 而SE社的手機遊戲打過四隻基本上全部都是無心做只是想吸錢的課金遊戲...
大致上我是不喜歡手機遊戲的......雖然想這樣說,但既然Nier Project的一環,我是會乖乖去玩的
另外Nier一代升級版也會推出,受了不手遊的話玩那個就好了

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引用:
原帖由 范良極 於 2020-4-19 07:12 發表

點解會暈機????
不知道, 可能和身體狀況有關?


然後一開始頭痛就算停玩也會痛一段時間, 不是那麼快就恢復的...
所以有時我是忍到真的痛到受不了才停...

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