發新話題
打印

[拉莎工房監督訪談]細井P:拉莎是這樣誔生的

[拉莎工房監督訪談]細井P:拉莎是這樣誔生的

https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190726026/

拉莎的設計由強調胸變成強調大腿. ( 不覺得, 不過我喜歡決定稿多一些就是了.)
其他人物的初稿對決定稿的比較感覺上主要也只是細節改變, 當然這些細節的確令幾個角色生動很多.
另外決定稿之後再有為3D模型設計的3D用稿, 細節又有再改.

TOP

發新話題