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MHW 獵人交流區

本主題由 風之魂 於 2018-2-14 12:46 設置高亮

MHW 獵人交流區

如題,今晚深夜1點開服試玩,到13日夜晚12點關機。
呢度有冇人會試玩???

如有既交換下psn加好友連機 (需要的請短消息密我)

利申:太刀新手,連p2g,p3的轟龍都打唔過
引用:
Wiki 網站
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日文版
[ 本帖最後由 范良極 於 2018-2-14 15:07 編輯 ]

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今晚太夜了點,明天才會玩

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片手劍和銃槍的修改很不錯

片手連按O的第三下會儲力,使用儲力後會跳起,再用盾向下打
很帥之餘,輸出也蠻不錯

銃槍同樣是連按O,第三下會發射一支貫釘,貫釘會在幾秒後爆炸
雖然輸出不怎麼樣,但勝在可以輕鬆打Down魔物

重弩的機關槍是特殊彈,需要時間去回復,在回復前只能發射其他彈
回復速度不算快,但應該有技能可以縮短這個回復時間
將來會是狩獵的重心武器吧?

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沒時間玩.....
仍在玩XENOBLADE2,玩左過100小時,仍有好多野未玩.

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每場限二十分鐘,不會花很多時間
另外有訓練場給你用每種武器
操蟲和重弩都不錯

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https://youtu.be/IcYzUKFuMJ4
https://youtu.be/fQb_DYm13l8

上面兩條片,一個單人,一個多人

除左「正」之外,無其他評語了!

重弩試過下,我新手未用過感覺真的像玩fps。
機槍彈匣感該係要自己攻擊先會存到嘛?

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地圗好大,路痴表示MHW難度超高的
camera調較仍要適應,用了十年C手一時間改不來...

太刀新的防反技不能直接使用+直接counter有點不開心,不過讀招讀得好的話仍然是solo實用技
最令我不滿意是取消了前滾之後上挑的派生,明明是實用的偷刀技...
其餘一切照舊,別貪刀及打到隊友就好

雙刀取消了鬼人強化,超不滿,招式改動有點大,要再學習

神棍重奪空戰王寶座,二三段跳躍很好用

盾斧,雖然看得不清楚,但有些動作沒了GP? 其餘打法照舊...啊,新的上挑後派生的slide attack也挺有用

怪方面,火龍再強化,角龍仍然可怕,土砂龍依舊可愛,蠻顎龍打起上來比想像中麻煩一點點,賊龍比水獸速龍更無用
泥魚龍簡直是魚龍種之恥

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引用:
原帖由 Serav 於 2017-12-10 21:18 發表
太刀新的防反技不能直接使用+直接counter有點不開心,不過讀招讀得好的話仍然是solo實用技
最令我不滿意是取消了前滾之後上挑的派生,明明是實用的偷刀技...
其餘一切照舊,別貪刀及打到隊友就好
至少後退(or左右移動)斬後可以再駁招我覺得已經超實用了(對於我這個太刀新手來說)
以前P3要升刀身顏色要係咁3R(自己技渣),無咩機會常存得到

依家...就可以後退or左右移動斬後接連段後再來大迴路斬了.....升顏色速度快數倍了.....

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趁最後一日不停練習,所有武器叫全部試過一次,整體上就是流暢到提升,新招方面有部分是上一代的風格及狩技回饋,有些好像在Frontier見過,還有一招我覺得好像大陸MHO某一招....

雙劍再試了好幾場,鬼人化強化到集定點打與機動性與一身,但鬼人強化沒了鬼人step實在非常可惜,當初P3開始把雙劍開創了兩種模式間切換的玩法,現在重點好像又回到鬼人化模式
另外雙劍這種繞怪打得武器,總覺得camera的調較有夠累事...

大劍不懂用,怪down 時溜>強溜>真溜打頭超爽,另外新招tackle好像有霸體效果? 如果我沒眼花的話還挺實用

片手,除了加入了上代的昇龍擊,用上手與前作應該沒分別

太刀真的練了好多場,終於能solo打死一隻角龍
R2+O雖然不及勇氣太刀真真正正的攻防一體,但亦是本集非常重要的防禦技,而且出手很快,判定時間不太短,接到招馬上能反擊升刃,快過慢慢大迴轉斬很多
突刺跳斬攻擊力高而且能升刃,輸出良品
所以本作穩持氣刃很重要,沒練氣值就少了兩招實用招,所以多偷兩刀吧...所以為什麼要取消前滾上挑的派生
另外開刀氣刃斬時角色會稍稍向前移動,不再是企定定開刃,這小改動實戰時挺有用

鎚,三角及圓型兩種打法,新增強溜,好像spinning meteo...

笛,感覺差不多...

長槍,好像自3代都沒有大改動,照舊留名睇高手表演

銃槍,終於可以三連前刺,叩擊改成上挑後派生,再之後接龍擊炮、全彈或橫掃
橫掃後及對空炮第三發抗龍炮,非常浪漫,帥氣度我給滿分
話說每次試玩版銃槍玩起來都很開心,但正式版時卻...希望這一次不是毒奶吧

斬斧,太爽了,劍mode飛龍斬後騎怪零距離屬解,既安全又浪漫

盾斧,充能後追加的強溜斬挺帥,打點亦很易掌握,只是時間有黠長,以及不知暈眩值如何
很多招都能接slide attack,挺實用
超解命中率仍然大問題,要麼強行改用普解,要麼我覺得劍mode後slide attack拉開距離再派生盾突>超解比較容易全打中顏面
GP我眼殘好像沒看見白光,但GP判定應該是健在的,只是時機要再練習一下

弓,比起曲射我仍然是喜歡剛射...新招穿龍招非常帥
接擊瓶變成無限了

輕弩,射擊後派生左右step再slide一段
可以放地雷

重弩,沒了勇氣重弩不習慣(拖
受惠於系統改動,機動力提高,安全了很多,機關槍彈好用,狙擊槍彈暫時覺得一般般
3/4把重弩時仍然暴力,只可惜沒了蹲射,少了一招好使好用的定點技...

兒子棍,盡情飛吧...不過真的好像穿龍棍

系統上雖然很多硬直後都減少了,唯獨是自己的暈眩狀態好像長了,很危險
今集的target camera個人感覺不如前作好,真的不喜歡自動導航
角龍潛地追尾性能UP,比鏖魔還恐怖是怎麼回事...另外發現獵人及憤怒時終於懂咆哮,吃音爆彈的時間亦短了很多,繼續是超下流的魔物
火龍應該是所以派生品種中最愛飛的一隻,不愧空之王者之名
呀,3代取消,4代復活,X代取消,今集鞭屍系統又回來了

[ 本帖最後由 Serav 於 2017-12-12 21:09 編輯 ]

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引用:
原帖由 Serav 於 2017-12-12 19:03 發表
所以本作穩持氣刃很重要,沒練氣值就少了兩招實用招,所以多偷兩刀吧...所以為什麼要取消前滾上挑的派生

另外開刀氣刃斬時角色會稍稍向前移動,不再是企定定開刃,這小改動實戰時挺有用
求影片點樣用呢招偷刀
我睇自己那D舊教學片唔見有人出過....

開刀氣刃斬時角色會稍稍向前移動,從P2G那時開始都會啊....
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昨晚才單人過4星蠻顎龍任.......(17分尾....

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