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[現實向]<<戰域-AREA>>設定投擲區

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<<戰域-AREA>>

序言:其實我只是想寫一下設定和提出構思,看完有興趣的可以隨便拿去玩,寫什麼都沒關係,但別給我拋個核武器來完結世界喔!

背景介紹:
故事發生在與現實世界相近的平行時空,一個從來沒有完全停止過戰爭,近乎全民皆兵的世界。為避免不必要的誤會跟麻煩,本故事不會直接稱呼任何國家或地區,而以地理位置作名稱,並附上註解。故事發生的時間是2015年,「東西聯雙邊停火協議」簽署後兩年,世界局勢出現變化,長達二百年的「裹海大戰(The Great War of Caspian Sea)」暫停,新的戰火又在巴爾幹半島漫延的時候。


世界觀:


「東聯邦(The East Union)」,地理上對照現實亞洲地區,西至俄羅斯與烏克蘭邊境,東至白令海域,南至馬來西亞,但不包括哈薩克以南,印度邊境以西地區跟日本。軍事力量來說坐享約全球一半兵力,以陸軍為主導,海軍跟空軍能力較為薄弱,主要將軍事科技投放在防空系統,陸上載具跟主力坦克上,其軍隊簡稱為「聯軍(EU)」。東聯邦行使中央集權制度,元首以「大統帥」稱呼,由於武器跟裝備生產全由聯邦營運,因為利益關係內部經常發生權力鬥爭,以「北部派」跟「南部派」為首,在裹海大戰暫停後紛爭開始變得頻繁。


「西聯合(The United West)」,地理上對照現實多個地區,包括歐洲,北美洲,澳洲和日本。歐洲地區東至土耳其東面邊界,南至西班牙直布羅陀;北美洲方面南至巴拿馬與哥倫比亞邊界;日本方面是西至南韓,東面則橫越整個北太平洋到美國阿拉斯加。軍事力量來說佔全球三份之一兵力,海空兩軍主導,軍事科技強勁,尤其空軍方面更是遙遙領先世界。其軍隊簡稱為「盟軍(UW)」。西聯合採用聯盟制度,各個地方以「分區」劃分,各分區的軍隊有一定程度的自主行動權力,並因應戰況可以要求其他分區部隊支援。武器跟裝備生產由數個軍火商負責,軍火商為了得到更多合約會用各種手段令戰爭持續,甚至不惜借助「傭兵」暗地裡參與戰爭,卻有部份分區在知情底下允許這種手段,產生不少問題。盟軍最高負責人以「總司令」稱呼,由各分區將領投票選出。


「赤道共和(Equator Republic)」,
地理上對照現實南美洲,非洲跟印尼國境,軍事力量來說佔全球五份之一兵力,沒有直接參與「裹海大戰(The Great War of Caspian Sea)」,是個內戰頻繁的地區,軍閥割據時常發生,現時由安第斯及薩伊地區的軍閥主宰大部份士地,其他勢力被迫到沿海島嶼或印度洋海域。軍閥之首擁有一隊駭人聽聞的傭兵部隊「毒蠍」,成員都是從東聯邦或西聯合逃亡出來的戰犯,當中不乏前特種戰鬥人員,實力強橫。整個赤道共和沒有任何正規軍事組織,而且戰鬥人員亦不被承認為「軍人」,武器裝備都是偷取設計再自行製造,把赤道共和看成罪惡溫床亦不為過。


「汗克公國(Tanraq Duchy)」,
地理上對照現實整個中東地區,唯一分別是不包括土耳其,軍事力量來說佔全球十份之一,長期受戰爭壓迫而且不由自主參加裹海大戰,在「東西聯雙邊停火協議」簽署後兩年向西聯合宣戰,故事發生的地區。汗克公國本身是世界上少見的和平地區,一向不主張侵略其他國家,即使被逼參與裹海大戰亦只是堅守國土,直至失去了整個巴爾幹半島給西聯合後,國內主戰聲音日漸加劇並最終走向戰爭,決意奪回失去的領土。汗克公國是一個政教合一的國家並以宗教命名,其國教即是「汗克教」,國家的國王同時是宗教領袖,統領全國軍隊「衛軍(TD)」。


「國際軍事法庭」,故事世界中的最高司法機關,負責審理國際軍事衝突中違反戰爭法的案件,主要由東聯邦跟西聯合派遣的中立人員組成,人員只能按照戰爭法審理案件而不得考慮任何對己方有利的因素,案件一律是閉門審理,但控方跟辯方可以申請觀察員聽審。


「戰爭法」,參考現實世界相同名稱的國際公法,可是訴諸戰爭權的限制大為寬鬆,原因是戰爭為故事世界的經濟基礎,縱使裹海大戰後期(故事發生前約30年)雙方陣營均開始考慮減少對戰爭的依賴跟開發新的經濟體系,但戰爭仍然主導並支撐著故事世界的運行。這裡特別提到僱傭兵條例(詳情請參閱維基百科相關頁面),因為赤道共和在故事中沒有簽署戰爭法亦不承認相關法律,所以國際軍事法庭原則上視所有來自赤道共和的戰鬥人員為僱傭兵,而且按照法律不享有作為戰鬥人員或成為戰俘的權利,即使他/她並未完全滿足成為僱傭兵的所有條件


「戰域分級系統(AREA SYSTEM)」,故事世界中國際通用的標示系統,用作顯示世界各個地區的戰爭情況和危險程度,分級準則在戰爭法中列明:
1. 綠色區域:沒有發生戰事的地方,亦沒有情報顯示將會發生武裝衝突,該區所屬的軍事人員在沒有區域負責人允許下不得開火,並只可以執行交戰守則在綠區容許的軍事行動。
2. 黃色區域:部分地點發生戰事的地方或有情報顯示將會發生武裝衝突,該區所屬的軍事人員在受到敵方人員威脅時,在通知值日軍官後可以按照情況開火並進行交戰守則容許的防禦性軍事行動。
3. 紅色區域:區內發生大規模戰事或隨時發生全面武裝衝突,該區所屬的軍事人員收到現場指揮官口令或遭遇敵方人員時即可開火,並可以進行交戰守則容許的所有軍事行動。


「巴爾幹半島戰爭」,故事世界中發生的虛構戰爭,2015年6月30日汗克公國向西聯合正式宣戰,理由是西聯合在「裹海大戰」其間擅自入侵巴爾幹半島並佔領該地區,即使在東西聯雙邊停火協議簽署後仍然拒絕撤軍,而且不接受與汗克公國談判。國際軍事法庭基於訴諸戰爭權條約,原則上認為汗克公國發動奪回巴爾幹半島的戰爭為合法,戰爭就始爆發。西聯合在汗克公國宣戰後隨即宣佈巴爾幹半島地區進入緊急狀態,並按戰域分級系統將半島由左至右和上至下的方式區分成十個戰域(AREA)[想像成一個5x2的長方形],其中第五戰域和第八至第十戰域被定義成紅色區域,其餘為黃色區域。


「特種部隊」,故事世界中跟現實一樣,每個國家/勢力都會訓練軍中精英並派遣進行非常規作戰行動。故事中參照現實並設有三個不同級別(Tier)的特殊戰鬥部隊以作識別:
Tier 1:最高級別的特戰部隊,又稱為「特別任務單位(Special Mission Unit)」,以盟軍(UW)為例,海陸空三軍各有一個特別任務單位,單位名稱高度保密,只招募本身已是Tier 2的特種戰鬥人員,
   經訓練後交由聯合特種作戰司令部管理。盟軍(UW)屬Tier 1的特種戰鬥人員總數數少於一百,是軍中最精銳的戰士。
Tier 2:特種部隊(Special Operation)所指的級別,大部份人都誤會特種部隊一詞的意思,跟其他級別的戰鬥人員混淆。特種部隊只由特種戰鬥人員(Special Operator)組成,種類繁多並各有自己專門
   領域,例如東西聯都有編制的遊騎兵(Ranger),西聯合空軍的傘降救援員(Pararescuemen)等等。要晉身特種部隊成員需要經過極端嚴格的甄選和訓練,掉出率往往高達九成,如此高標準之要
   求目的是確保特種部隊能完成最危險的任務。
Tier 3:特戰隊(Special Force)對應的級別,人們之所以把特戰隊跟特種部隊(Special Operation)混淆是因為廣為人知的遊騎兵(Ranger)同時可以成為特戰隊跟特種部隊,要區分出來不是很容易,簡單
   點說就是只由遊騎兵組成的部隊才是特種部隊,以故事世界的虛構部隊來說就是第一至第三遊騎兵作戰營(1st - 3rd Ranger Battalions),除此之外都是屬於特戰隊。海陸空三軍通常都設有特戰
   隊作快速應變或直接打擊之用。






[ 本帖最後由 Silver-Thunder 於 2016-8-11 10:43 編輯 ]
本帖最近評分記錄
  • 風之魂 積分 +10 不想惹起麻煩就別在設定第一句就影射甚麼地 ... 2016-8-11 00:05

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む留作人物設定之用め

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我還以為樓主是開坑....

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引用:
原帖由 范良極 於 2016-8-11 10:37 發表
我還以為樓主是開坑....
我要是開坑,應該會被立即追<<十字書>>的稿
另外戰域來說我還沒有想好要寫什麼,個人對作故事的思路不怎麼清晰。
暫時想到的方向是步兵戰,主要描述特種部隊參與的戰役,比較容易控制故事發展。
小弟自覺不會寫得出長篇故事,所以......計劃先出一篇看看意見再算吧~(

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的確會有人立即追你十字書的稿

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引用:
原帖由 風之魂 於 2016-8-11 11:44 發表
的確會有人立即追你十字書的稿
不就是你嘛。
抱歉看官,實在無法繼續兩年前的十字書,個人思路相差太遠,果然要寫就得當時寫完。
至於現在哩,沒有把握也沒有時間寫,所以才沒有開坑戰域啦。

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引用:
原帖由 Silver-Thunder 於 2016-8-11 12:39 發表

不就是你嘛。
抱歉看官,實在無法繼續兩年前的十字書,個人思路相差太遠,果然要寫就得當時寫完。
至於現在哩,沒有把握也沒有時間寫,所以才沒有開坑戰域啦。
樓主可以選擇砍掉重練.....寫個新版的故事~~

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引用:
原帖由 范良極 於 2016-8-11 13:16 發表

樓主可以選擇砍掉重練.....寫個新版的故事~~
有這個想法,可是不知道怎麼去完成,個人現階段不會投放很多時間下去。
可能慢慢儲存一些稿,到一定數量再考慮放出來,現時仍維持凍結狀態比較好

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個人建議,我不知道你的打字能力如何
但不論寫甚麼,請不要再用手寫PDF出文……

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回復 6# Silver-Thunder 的帖子

所以我都是寫完才會放上網...

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