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故事/設定/背景靈感隨便丟

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原帖由 lau 於 2019-11-26 16:13 發表
不...傳媒系在基礎上算是一種資源共享的精神網絡 如果使用者無法掌握流向就會被沖走成為流向的一部分
說簡單一點是殭屍網路
反彈也是分散到整體上啊.
某程度上這是最少機會自食其果的系統.
當然整體上不反彈下如果流向對自己不利就會是投石器向自己發射的狀況就是了.
但像是獵巫時代您指著某個人大喊說那是巫師, 您自己出事的機會其實不會太高,
對方出事的機率視時代和地方而定(如果本來就有恐懼的地方可能很易出事), 但一出事效果就很大.

而因為使用者本身可以根本不相信, 所以不會被流向帶動啊.

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原帖由 lau 於 2019-11-26 18:42 發表

如果要「分散到整體上」不統一思想是做不到的喔
當每個人都存在獨立的思考 這個系統就只是一個支援演算

就你說的例子而言 那只是利用這人們那種不安定的精神狀態去達致精神統一 將那聚集已久的負 ...
不需要統一吧.
您帶風向讓人向一個方向衝, 撞到甚麼也是所有人一起撞.
如果您只是一開始叫了一聲但沒和其他人一起衝, 那您連撞也不會撞到才對.
除非出了問題全部人向您衝而您沒在之前避開...

而如果您不能成功讓所有人一起衝也好, 假設是四散那撞到您的機率也和撞到其他人的機率一樣.
當然正常狀況下不會所有人一起衝, 但或多或少會有一些人衝就好. (如果您連一部份人也帶一動, 根本當不了傳聞系魔法師吧?)

您就只要怕有另一個利用您帶出來的風向讓人撞向您的人而已.

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原帖由 lau 於 2019-11-27 01:07 發表
你現在又不是用肉體撞肉體 傷害要怎樣分散到其他人身上?
除非你跟我說這種等級的連接能奪去他人身體的主導權 讓傷害只會留在那些人的身上
傳聞系看您的傳聞是甚麼.
例如有甚麼怪物在襲擊人的話也可以是傾向物理的傷害.
如果是怎麼做會有好運的話則會是部份如此做的人有機率上的幸運.
反之, 像惡運信的話就是沒把信發出去的人有惡運.
傷害當然不是在您自己身上發生, 因為您不會有事沒事自己去撞那個傳聞的條件.

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原帖由 范良極 於 2019-11-22 14:51 發表
X的, 這麼像我想寫的故事的??????

遲來的看到這篇,感覺和我今年寫的「局部設定」(
軍武角度來看, 最大射程250米有點微妙...
一般來談射程先要分成有效射程和最大射程.
沒甚麼人講最大射程因為到那個距離就沒甚麼效果了(笑)
例如隨便一枝手槍最大射程理論上都能達一公里(曲射), 但即使還有威力您也近乎不可能打得中.
而軍用狙擊槍更是一般都在講900米以上, 有紀錄是2公里外擊中目標.
當然如果是警用狙擊倒是大幅縮短至150米左右.

簡單地講, 最大射程是彈體能飛得最遠的距離,
有效射程是您一般會覺得開火後會有正常命中機率的距離.

通訊道具方式, 我建議用比較易拿的外型?
還有最好設定一下對方會是怎樣收訊.
腦中有電話響? 還是直接就聽到聲音?
如果正在集中或正在睡覺沒聽到又能否回訊? 有效距離?

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原帖由 lau 於 2019-11-27 12:06 發表
如果你利用傳聞成功創造了一隻怪物 牠所受的傷害也只會自身的傷害而不會「分散到整體上」
相對的 就算這怪物從頭到尾到是某人的創作也只會是按照設定運作的自律型
對啊, 成功的話不管是否傳聞系也很少會傷害到自身吧?
在講的是術式反彈時的狀況啊.

因為傳聞系就是把施術者變成群體, 所以反彈也會分散到群體上.

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原帖由 lau 於 2019-11-27 20:41 發表
那是因為傳聞系大多都是放置play 形式上就像收集系符紋 等到術式的條件被滿足施術者也不知是否健在了

至於術式反彈 基本上是不可能發生的 因為這一般都是成長系
除非施術者是反過來讓本來就存在的傳言具 ...
如果是組織來做的話, 則可以傳承下去.

倒是以現代故事來談很喜歡在現代或近現代做出傳聞系魔法因著人口大幅上升與及資訊散佈速度增加而抬頭的玩法.
我則是覺得效果雖然可能變大但是相對地穩定性會更差.
另外因為資訊發達也更易產生分枝和異變等狀況.
更重要的是如果是派系鬥爭, 其他派系即使不是傳聞系魔法的使用者也可以散佈干擾的資訊來讓傳聞系術式較難發動.
因此也很難單因為人口增加資訊爆炸而壓過其他派系.

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原帖由 lau 於 2019-11-28 00:06 發表
說到傳承 在古老一點的時代 傳聞系一般存在於家族故事 用來傳承自己家族守護靈獸(類似祖靈的聚合物
當然 也可以說他們認為祖靈附在特定的生物上 讓牠們附上神性

現代故事如果用作傳聞系好比一年換幾次 ...
現代還有一些有趣的東西啊, 例如童貞魔法師.

不過說實話, 畢竟是魔法系統, 應該不是所有傳聞都能傳出去就變成魔法而是要發起時有一定的魔力.

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原帖由 lau 於 2019-12-30 23:22 發表
完全忘了
從某些角度說占卜之類的也算是一種魔法
一直以來都是.
連HP堶惜]是一個選修學科.

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原帖由 lau 於 2019-12-31 16:07 發表
但HP裡沒說明魔法與占卜的關係吧...
星戰至少有說預言和各種能力的都是源於Force
但HP好像連提到沒提過喔
因為那個學科的教師是神棍.

不過讓神棍在教書是因為她真的成功預言過HP擊退JR.
最少在該世界觀是把占卜當成是一門正常的魔法學科, 只是沒講運作原理而已.

反正該世界觀的魔法就是心想事成式的, 所以其實只要想要預言就能預言才對.

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原帖由 lau 於 2019-12-31 20:02 發表

如果占卜只是由魔法產生的現像 JR要改寫結果其實滿簡單
任何占卜都會因為預先知道而容易改寫結果.
但同時也因為人不相信占卜而變成不會去改寫.

不過HP中的狀況應該是以命定論為本, 就是預言本身是命運, 不可能改寫.
雖然在靈魂狀況下校長講甚麼是因為HP努力/自由意志選擇而得出結果, 但結果和預言根本就沒有不同所以證明不了努力和自由意志可改變命定論.

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