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故事/設定/背景靈感隨便丟

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原帖由 lau 於 2017-7-18 19:10 發表

就小說的憶述而言 Greed是基於「失去」才開始產生最基礎的欲望「得到」 不知不覺被欲望支配 只知道「我想得到更多...」
至於想成為人類(?) 答案應該是否...以Ankh為例 他想得到的只是生命和朋友

至於魅魔 不管 ...
Greed是10個medal被拿走一個而產生
但感覺上只是明確地為了補回失去的部份
本能上的目標止於完全復活,畢竟殘缺的Greed 5感不全
變態博士提過這也是greed想完全復活的動機之一
個別目標則貼近人類情感,像水屬渴望感受到愛
Ankh的"生命"和朋友……倒不如說想成為人類/像人類一樣
綠色的只是求存,重力系是弱能痴漢,貓科其實是貪玩……
TV版裡感受不到無窮的慾望,而是有明確目標
但目標受先天因素所限無法達到
真正令我感受到無窮慾望的反而是小卒宿主那班人類
從普通的願望,到得到力量後壯大,扭曲,腐敗,目標不斷改變/轉移

魅魔嘛……我想說的正是魅魔只求本能上的滿足,不像吸血鬼那樣會追求更高級的享受
所以覺得可以試找魅魔以外的種族
另外吸血鬼是否必需吸人血經常隨作者需要變更

我著眼於物種在理性和思想上會否追求該"罪"的享受
而lau則重視本能慾望會否持續驅使物種行動
思想上追求感覺比較有趣
像貪吃,如果只是為了果腹,物種和角色只要在居住地不斷吃同樣的食物就好
但像食家一樣到處找美食,劇情就有趣得多,跟其他角色的互動也會增加

Greed其實是本能向……但貪婪這概念在不少作品都變成佔有慾,或者貪慕虛榮,缺乏明確目標,令角色很空虛
所以想讚賞OOO的處理手法

[ 本帖最後由 SURO 於 2017-7-18 22:20 編輯 ]

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原帖由 SURO 於 2017-7-17 21:46 發表
暴食當然要用史萊姆XD
星之卡比之類的也不錯,圓滾滾的大胃反差萌

哥布林:蜘蛛是我公司研究的,Peter Parker憑甚麼變超級無敵?
話說為什麼是哥布林?
小卒嫉妒我想起"來自新世界"的化鼠

貪婪永遠是最有趣的7 ...
的確有想過用史萊姆
但最後還是放棄了
原因……古代魔族其實是人類,只是服從七罪的魔王後身體變異
所以想保持人類的外形,然後這些改造後的人類繁衍,形成現代的魔族

至於為甚麼嫉妒是哥布林,因為嫉妒的魔王為了讓眷屬的嫉妒變強,所以把眷屬變得醜陋
眷屬從內心深處嫉妒人類而變強

其他魔王則又有其他方法,魅魔會讓人沉醉於色慾,他們本身也沉醉於色慾
這麼一來,色慾的魔王便會變得更強大
食人魔不斷的空腹感驅使不斷的進食,而人類是少數能暫時解除空腹感的東西,不斷進食得到的營養部分由魔王取得
吸血鬼以血為生,他們認為人類是食物,把人類像家畜般圈養,不取其性命而是長期獻血,這種傲慢會令魔王變強
惡魔則是利用他人的貪婪去收取靈魂和精氣之類來獻給魔王

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我說, 與其把怪物對應大罪, 不如對應美德還比較有看頭.

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引用:
原帖由 風之魂 於 2017-7-18 23:37 發表
的確有想過用史萊姆
但最後還是放棄了
原因……古代魔族其實是人類,只是服從七罪的魔王後身體變異
所以想保持人類的外形,然後這些改造後的人類繁衍,形成現代的魔族

至於為甚麼嫉妒是哥布林,因為嫉妒的魔王 ...
就是重量不重質的標準挑手下和進行變異,也不錯,沒多少能叛變

但只是妒忌樣貌……感覺好浪費,而且動物追求美麗的天性強弱很參差
嫉妒王可以把手下變成好幾種魔族,例如吃貨種就不給飽飯,懶惰種就強迫勞動,讓種族互相知道對方存在,互相嫉妒
或者把手下變成有強烈分工制度的種族
像蜂或蟻,天生身體結構就限制了職責
工蟻忙得很
兵蟻要隨時打仗受死
公的能xxoo,不用幹活但很脆弱短命
蟻后要不斷生產,很悶很痛苦
照顧嬰兒的工蟻也很忙,不能見識外界

懶惰王絕對應該把手下變植物系……貪睡的總要起床吃飯,植物系用不著,只要光合作用,開花結果就好
再懶一點就把一部份變菇菌寄生系,寄生在植物系手下身上

憤怒王讓手下變弱一點,繁殖能力高一點
讓手下被外族欺壓,姦淫擄掠之類的,但始終反抗不了,卻又不會絕種
王自己適時鼓舞和團結手下,當個精神領袖,避免手下屈服於壓力

傲慢……吸血鬼,精靈,有翼蜥蜴人都可以,越井底之蛙越好

貪吃王養一群蚯蚓魔族,蒼蠅魔族之類的,在生態系扮演循環再造者的魔族手下
把大量廢料轉化成營養,供王吸收
這些廢料隨處可見,收集效率不是一般的高XD

貪婪王的手下乾脆就收集和滿足其他王手下的慾望就好,削弱敵軍增強我軍
而且比滿足人類更簡單直接
懶惰王的手下也可用類似方法令其他魔族越來越懶

[ 本帖最後由 SURO 於 2017-7-19 00:29 編輯 ]

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原帖由 MythSearcher 於 2017-7-18 23:51 發表
我說, 與其把怪物對應大罪, 不如對應美德還比較有看頭.
這個有趣
看是要彰顯美德,或者凸顯貫徹美德的難處或容易扭曲的問題都可以

感覺會變成召喚7位美德英靈來被切嗣"虛淵"(動詞)的故事

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原帖由 SURO 於 2017-7-18 22:05 發表
Greed是10個medal被拿走一個而產生
但感覺上只是明確地為了補回失去的部份
本能上的目標止於完全復活,畢竟殘缺的Greed 5感不全
變態博士提過這也是greed想完全復活的動機之一
個別目標則貼近人類情感,像水屬渴 ...
如果只是止於完全復活 他們向「王」挑戰時已經是全員9幣的完全體了

從某方面說 宿主的慾望確實是描寫得很好 只是關於Greeed其實你忽略了一個重點 他們是作為王者誕生 以彰顯「王」的地位
所以 如果說他們的慾望是貼近人類情感 倒不如說是貼近各自根源 以最容易理解的Mezool(水)和Gamel(地)為例
Mezool渴望成為母親 所以她才會在不完全時寵愛Gamel 完全復活後完全無視Gamel 專注創造自己的孩子
而Gamel則是跟大型動物的幼兒差不多 忠於自身的同時渴望得到母愛
=======================================================================
其實魅魔不用H也能獲得維持生命能量 H則是追求更高純度生命能量的行為
要區分的話前者是呼吸 後者是享用美食(越能激發男性的生育本能越美味的意味

如果說吸血鬼把人血當成享受 倒不如說他們是透過血獲得生命能量
(一般來說 人類是透過進食獲得能量 陽光則是把能量活化 所以吸血鬼不能接觸陽光——神的恩賜
進一歩說 對追求更高級的享受的吸血鬼而言 吸血行為是一種從人類身上掠奪青春和美貌的行為多於享用美食

至於「罪」我則覺得上位種族可以對應2-3種「罪」 由最社突出某大罪的種族代表


說到暴食我最先想到的可是餓鬼 然後就是無法從「進食」中得到滿足...
至於像食家一樣到處找美食 總覺得怪怪的

進一步用有趣去想...我只想到嘗盡一切後發現自己才是最美味的咬尾蛇

[ 本帖最後由 lau 於 2017-7-19 03:10 編輯 ]
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原帖由 MythSearcher 於 2017-7-18 23:51 發表
我說, 與其把怪物對應大罪, 不如對應美德還比較有看頭.
對應美德也弄一組如何?

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原帖由 風之魂 於 2017-7-18 23:37 發表
至於為甚麼嫉妒是哥布林,因為嫉妒的魔王為了讓眷屬的嫉妒變強,所以把眷屬變得醜陋
眷屬從內心深處嫉妒人類而變強
用殭屍/喪屍會不會好一點?
一來妒忌生者拥有的生命 二來漸漸變得醜陋更能突出對外貌的妒忌心吧...



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回復 28# lau 的帖子

這兩個是死後變的
魔王的眷屬不能用這種方法弄出來……

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原帖由 風之魂 於 2017-7-19 14:31 發表
這兩個是死後變的
魔王的眷屬不能用這種方法弄出來……
按照制作方法可以活著變 有靈魂有意識但無法控制自己身體或靈魂腐壞後肉體變得像殭屍/喪屍...(真正的活屍

打個比方 以驅魔故事中被附身的人為例(雖然附身物不同會有不同結果)
剛開始時被附身的人像是聽到某種耳語般 被引導去做某些事 漸漸的發展到認為自己需要這個存在的幫忙/覺得這個存在是自己的一部份

接下來就看附身物是甚麼了
一般來說 比較弱的會為了一下子取得主導權 引發一般驅魔故事的發展
有經驗的會令當事人的靈魂腐壞 同化漸漸轉化成拥有人類外表的別的存在
比較強的則令當事人眷屬化 影響更多人 就像吸血鬼或喪屍般增加同類...

[ 本帖最後由 lau 於 2017-7-19 17:12 編輯 ]



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