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故事/設定/背景靈感隨便丟

故事概念
種類: 科幻 VRMMO類

時間觀: 近未來

基本設定:
與現時多見的VRMMO類故事不同,
並非單一遊戲而是比較像現代的個人網頁概念,
所有人都使用像是現在HTML那樣的一個共用的語言來編寫自己的世界(網頁),
而玩家則是來往於各個世界.
號稱無限職種, 無限世界, 無限冒險的VRMMO.

備注:
只有基本概念,
可以寫任何故事.
而且可以每部都有不同的世界觀和冒險.

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把一整個網頁量的程式語言編入自己的角色裡,使自己的角色成為「自己的世界」
是不是就能開掛了?

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引用:
原帖由 風之魂 於 2016-9-11 21:00 發表
把一整個網頁量的程式語言編入自己的角色裡,使自己的角色成為「自己的世界」
是不是就能開掛了?
因為大家的角色基本上全部都是這種存在,
所以沒有掛不掛的.

當然要有限制的話應該角色還是有最低限度的等級, 能力值和技能存在,
技能即使可以自行創作實際上也是會有性能上的限制.
另外如果角色的程式碼太多, 操作困難度會上升不用說, 讀取時間變長的話實際上也不會是好事.
所以實際上最大的限制在於網站和自家電腦的頻寬吧?

說實話, 這世界觀玩的不應該是無限開掛絕對無敵,
而是大家都想要搞出無限開掛的角色但同時各網頁當然也有針對各種所謂最強角色的對應任務.

考慮到比較現實的狀況, 應該是有很多人公開一些自己寫的技能,
然後好用的技能大家都會去參考並自己調整成為自己想要的東西,
另一方面則是網站方會有一堆公開的對應世界來讓一些很常見的技能變得沒甚麼用.

不過反正應該是那種隨便玩隨便搞的世界較多啦,
大部份人又不會管您有沒有打過他們的世界,
頂多看看自己世界的人流量是多少吧?

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引用:
原帖由 MythSearcher 於 2016-9-11 23:18 發表


因為大家的角色基本上全部都是這種存在,
所以沒有掛不掛的.

當然要有限制的話應該角色還是有最低限度的等級, 能力值和技能存在,
技能即使可以自行創作實際上也是會有性能上的限制.
另外如果角色的程式碼太 ...
說的也是

如果有人把自己的世界弄得難度太高的話,別人不敢挑戰反而會使流量下降

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引用:
原帖由 風之魂 於 2016-9-12 00:00 發表
說的也是

如果有人把自己的世界弄得難度太高的話,別人不敢挑戰反而會使流量下降
我是覺得難度會散開分佈.
畢竟有人會想挑戰難度, 也有人想隨便打.

不過重點是您把世界設定得有多高想像力, 本身多吸引人來玩吧?

想像一下插畫網站, 您圖畫得好自然多人來看,
畫得特別有想像力也有一定吸引度.
另一方面網絡小說也是看您怎麼吸引讀者.

單純像某些網上遊戲那樣自己擺間小屋給人參觀, 根本沒任務沒戰鬥,
您掛開多大都沒意義.
以解謎為主的世界您攻擊力再強也沒用.
種田的話, 嗯, 攻擊力太高反而有害?

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種類: 偽科幻

時間觀: 近未來

初期基本設定:
在每個人都會配戴AR裝備(增強現實的眼鏡)的未來
一款大受歡迎的寵物龍育成遊戲
在各種街道上展開AR大戰

故事初期大綱概念:
育成三條龍的故事

故事中期大綱概念:
地區預賽和以VR前往一個海島進行正式比賽

故事後期大綱概念:
VR世界賽

故事結局概念:
主角勝利?敗下來也可以XD

備注:

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就只是個異世界設定

世界上有不同種族
其中魔族對應七大罪,分為:
傲慢──吸血鬼
嫉妒──哥布林
憤怒──鬼人
懶惰──睡魔
貪婪──惡魔
暴食──食人魔
色慾──魅魔

然後沒想到甚麼了

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引用:
原帖由 風之魂 於 2017-7-17 14:54 發表
就只是個異世界設定

世界上有不同種族
其中魔族對應七大罪,分為:
傲慢──吸血鬼
嫉妒──哥布林
憤怒──鬼人
懶惰──睡魔
貪婪──惡魔
暴食──食人魔
色慾──魅魔

然後沒想到甚麼了
那個...真的要對應的話
傲慢──惡魔
嫉妒──吸血鬼
應該會好一點
就傳說而言 路西法是因為傲慢而墮落 單是這方面吸血鬼已經比不上
而吸血鬼對應嫉妒的原因則是:
如果說吸血鬼把人類視作單純的食物 倒不如說他們本質上妒忌人類
因為就根源而言他們也是人類 但吸血鬼是由被神離棄的人類演化而成

另外 睡魔和魅魔 系譜上是同一種族

補...
貪婪我想過用哥布林 但印像中有比這貨更合適的 回想中...
暴食──大蛇
食人魔在可以指很多不同種類的怪物
而大蛇之類的我在很多地方看過 雖然稱呼不同但所指的都是以蛇的形態吞食一切的怪物

[ 本帖最後由 lau 於 2017-7-17 22:04 編輯 ]



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引用:
原帖由 風之魂 於 2017-7-17 14:54 發表
就只是個異世界設定

世界上有不同種族
其中魔族對應七大罪,分為:
傲慢──吸血鬼
嫉妒──哥布林
憤怒──鬼人
懶惰──睡魔
貪婪──惡魔
暴食──食人魔
色慾──魅魔

然後沒想到甚麼了
暴食當然要用史萊姆XD
星之卡比之類的也不錯,圓滾滾的大胃反差萌

哥布林:蜘蛛是我公司研究的,Peter Parker憑甚麼變超級無敵?
話說為什麼是哥布林?
小卒嫉妒我想起"來自新世界"的化鼠

貪婪永遠是最有趣的7罪,覺得滿足就是死亡Flag
假面騎士OOO的Greed塑造得很棒
不是天性貪婪,而有明確的原因和目標:5感天生殘缺,難以感受樂趣,因此想成為人類

懶惰絕對是卡比獸
其實貫徹懶惰的生物真的能生存嗎…植物吧…站著光合作用,開個花讓風或動物幫忙授粉,結個果也是讓外力幫忙播種

色慾……魅魔的感覺像是天生被迫色情,但思想沒有特別色情
色情行為出發點是為了生存,獲取能量
缺乏為了追求更高級享受的動力
即使對方是死魚也不會有怨言,反而可能感到興幸
流行的女精靈逆推獸人那種還比較色

憤怒和傲慢,感覺龍族都可以勝任
傲慢就不說了
龍族基本上都是長眠,被叫醒,起床氣,被36柄魔劍打進時空狹縫XD
貪婪也可以啊…明明只是睡個覺,老是要拿一堆寶物陪睡

其他魔族都好強,只有一罪,人和龍可是多重犯罪……

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引用:
原帖由 SURO 於 2017-7-17 21:46 發表
貪婪永遠是最有趣的7罪,覺得滿足就是死亡Flag
假面騎士OOO的Greed塑造得很棒
不是天性貪婪,而有明確的原因和目標:5感天生殘缺,難以感受樂趣,因此想成為人類

色慾……魅魔的感覺像是天生被迫色情,但思想沒有特別色情
色情行為出發點是為了生存,獲取能量
缺乏為了追求更高級享受的動力
即使對方是死魚也不會有怨言,反而可能感到興幸
流行的女精靈逆推獸人那種還比較色
就小說的憶述而言 Greed是基於「失去」才開始產生最基礎的欲望「得到」 不知不覺被欲望支配 只知道「我想得到更多...」
至於想成為人類(?) 答案應該是否...以Ankh為例 他想得到的只是生命和朋友

至於魅魔 不管她們的思想如何 H也是本能上的需求
以吸血鬼為例 他們不吸人血也能生存 但他們也會追求處女血和H...



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