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[徵人設]MH同人小說

引用:
原帖由 Serav 於 2015-9-9 10:26 發表


某程度Tri的世界的生態觀頗完整及真實的 (記得訪談中製作人好像提及是有點模仿想恐龍時代的想法,所以出現了獸龍及海龍,亦把很多老飛龍及牙獸削去)

至於奇葩的大概只有雷狼(或碎龍),但有一部分人推測雷狼其 ...
感謝資料補充

歡迎交設定啊
外表不用自行刻意收訂也沒關係
開放自創魔身本身便預計會打破遊戲的部份框架
外表不像的話我再在分類下功夫就好
當然,之後可能會因為各種原因而對設定作出修改
但個人還是對原本的創意念頭更有興趣

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引用:
原帖由 SURO 於 2015-9-8 23:24 發表
我玩mhf時是片手開始,砥石消耗超快+1
那時候沒高磨裝,新手磨刀各種痛苦…
雖然銃槍和雙片更可怕
銃槍我有時候會玩,基本上掉了一個斬味等級都不太管,沒掉2個就算了,畢竟炮擊傷害又不會減
我習慣上刺,上撈, ...
初玩MHGP時一開始也是片手,
(大劍在教學時出去被炮灰跳跳殺掉有點陰影)
不過很快就轉用弩和長槍了.

MH2P/2GP時代除了用了一會太刀和雙劍之外就是用弓和統槍跑天下了.(Cheat全裝)
MHO和朋友玩了一會也是弓.

3P好像有玩一會, 但不過5星.(那時剛好手指開始痛所以PSP就放一邊了)

嚴格來談, 大部份武器都是入門的等級,
不會說完全不懂用, 但也不能說用得好.
基本操作都可以, 但是拿來打Boss基本上必死.(ACT苦手, 所以才會以遠攻或防禦為主)
連入門等級都沒有的是獵笛和斧...

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引用:
原帖由 MythSearcher 於 2015-9-9 12:08 發表


初玩MHGP時一開始也是片手,
(大劍在教學時出去被炮灰跳跳殺掉有點陰影)
不過很快就轉用弩和長槍了.

MH2P/2GP時代除了用了一會太刀和雙劍之外就是用弓和統槍跑天下了.(Cheat全裝)
MHF和朋友玩了一會也是弓. ...
玩mhf的時候多虧野團的豬隊友…技術不好可不行,要趕在他們3貓之前完任
話是這麼說,我技術也不好呢…因為mhf有人型npc,所以沒怎麼試過單人跟boss打,一般都最少會帶一個npc
我大劍和鎚用不來…其他近戰都入門的程度吧…都是不貓為主攻擊次要的打法…遠程沒怎麼玩過…
但組隊用笛很有滿足感

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引用:
原帖由 SURO 於 2015-9-9 12:21 發表
玩mhf的時候多虧野團的豬隊友…技術不好可不行,要趕在他們3貓之前完任
話是這麼說,我技術也不好呢…因為mhf有人型npc,所以沒怎麼試過單人跟boss打,一般都最少會帶一個npc
我大劍和鎚用不來…其他近 ...
初玩第一回和同時買遊戲的朋友一起做豬隊友...
3人進去別說看到龍了, 三個人圍一隻跳跳都打不死...

日版沒NPC帶, 自己玩時都是Solo.
GP和2GP時代因為是在辦公室和同事玩所以基本上就是三人隊...

大劍還好, 鎚我最初也覺得很難用, 但動作單純就那幾個而且擊退能力夠, 算是沒太大問題.
獵笛反而是要記那堆音符麻煩...
近戰武器以難易度來談, 個人感覺如下:
易  劍盾-太刀-雙劍-統槍-長槍-大劍-鎚-獵笛  難
全武器的話弓我放到最左邊, 輕弩在雙劍右邊, 重弩在統槍右邊.

貫-貫-連和貫-貫-貫-連.的弓感覺上最好用, 其次就是貫-貫-散或貫-貫-貫-散.
散射太多缺點是命中低, 連射類似問題存在.

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回復 34# MythSearcher 的帖子

新手時期用能防的武器,然後裝自動防禦耳環
雖然時間長一點,但生存率很高的了
不過,要反應的遊戲,我基本都是不濟的
弓易用+1

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敢問樓主你打算所有出場角色是已經在G RANK,還是部份角色都在不同的RANK????
還是你寫的沒有RANK設定???

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原帖由 范良極 於 2015-9-9 15:54 發表
敢問樓主你打算所有出場角色是已經在G RANK,還是部份角色都在不同的RANK????
還是你寫的沒有RANK設定???
rank設定,有是有,但不會多著墨
依然是用來評價獵人的能力可以狩獵哪些魔物
基本上一口氣把測試全過了之後就不用理會HR這回事,HR也不會再升
任務也不會嚴格地分上下g位
不會有比較弱的下位雌火和比較強的上位雌火
雌火就是雌火

角色設定上是甚麼階段也可以,視乎角色需要就好
主角色群預定也會有接受這些測試任務的人

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記得當初偷龍蛋的任務三個人超白目的跑去正面上火龍了.(笑)

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魔物名:龍異獸-貝魯利亞
種類:古龍種
外貌和生物構造:外形酷似野狼,全身被白毛覆蓋。高三米,長達二十至三十米,有八條腿,發怒時,身體會纏繞黑紅色電弧。
生活環境:森林、雪山、火山
生活習性:不需要進食,擁有在任何平面移動的能力(如壁面和洞頂)
戰鬥方式:衝撞和側撞為主要攻擊手段,遠距離會用跳躍衝撞,另外有爪擊、踐踏、噬咬,制伏後撕咬是最高傷害手段
發怒後全身會有龍屬性效果,攻擊是龍屬性之餘,自身也不受屬性攻擊傷害
被對手從高處攻擊時,背部的毛髮會變成尖刺,造成重傷
相反,從下方攻擊,會向下壓使對方被壓死
屬性和道具的效果:音爆彈→從壁面掉落,落穴→無效,火耐較低
素材種類:牙、爪、頭、皮毛、玉
所作武器之特性:龍屬性攻擊
所製裝備技能:龍屬性攻擊↑、回避性能↑、回避距離↑、耐暑↓
其他描述:屬於快速移動的怪物,攻擊手段不算多姿多采,但有針對騎乘攻擊的招數,由於身體極長,只要有人在前方吸引注意,找人在中段攻擊便可以更安全地狩獵。

龍異獸武器設定:
共通特點:
有紫刃,但耐久不高,很快會掉至綠刃,不過綠刃長
龍屬性攻擊力高,但物理攻擊不算強
會心高
最終改修後會有3個珠位

以下為最終版本的特別設定
笛音:主要是強化回避性能
銃槍:Lv5 通常型
斬斧:強屬性瓶
盾斧:強屬瓶
輕弩:速射「龍屬彈」、Lv3通常彈、Lv2貫通彈
重弩:蹲射「龍屬彈」、Lv3通常彈、Lv2貫通彈
弓:貫貫貫擴剛射、眠瓶希望

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原帖由 風之魂 於 2015-9-14 14:28 發表
魔物名:龍異獸-貝魯利亞
種類:古龍種
外貌和生物構造:外形酷似野狼,全身被白毛覆蓋。高三米,長達二十至三十米,有八條腿,發怒時,身體會纏繞黑紅色電弧。
生活環境:森林、雪山、火山
生活習性:不需要進食 ...
形象奇特先不說…30米長的只有8條腿感覺挺辛苦
背毛硬化成刺改為憤怒狀態的特徵之一吧
畢竟盲點太多,要反應也反應不來
然後…攻擊方式追加龍屬爆發,全身爆發龍屬性能量
以及壁面間連續突進

我覺得8腳踐踏火車要比捕食危險得多…

這傢伙過區時會很悲慘…

另外據我所知沒有增加迴避性能的旋律
雖然是小說所以理論上可以添加,但也有更適合的旋律,像是屬攻、全耐性增加、屬性狀態無效

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