因為有人想玩GAL團,所以問這帖介紹一下飯桶4(GURPS)好了(附上簡易入門手冊及玩家手冊一本)
簡介: (FROM WIKI)
泛用無界角色扮演系統(Generic Universal RolePlaying System),簡稱為GURPS。它是
史蒂夫·傑克遜(Steve Jackson)發展的
角色扮演遊戲。這套系統的特色是可以適用在所有已存在及發展中的所有角色扮演遊戲。在GURPS的第三版基本說明書中,對「泛用無界角色扮演系統」逐一解釋如下:
- 泛用:(台、日:汎用)每個人玩遊戲的口味不一樣;有的人喜歡選擇簡單明確,玩的速度能夠很快的方式。有的人則喜歡事物的敘述詳實細膩,最好規則也巨細靡遺,越真實越好。而多數人則是藉於兩者之間。GURPS只定義了一套最簡單的系統規則,但是它提供了許多種不同的備用規則,並且彼此之間不相衝突,讓玩家可依喜好而選用不同的備用規則,甚或全然只用基本規則來玩。這是套適合各種人玩的遊戲系統。
- 無界:GURPS適用於各種體裁的世界。玩家利用GURPS創造出奇幻、科幻世界,也可以創造電腦駭客的、超人英雄的、恐怖之夜的、偵探推理的、二次大戰的甚或時光旅行的故事。如果你想讓你創造的盟軍戰將活躍在文藝復興時代,GURPS可以輕易達成你的願望。
- 角色扮演:GURPS和某些只需要會砍殺的角色扮演遊戲不同,它可以讓玩家去表演一個角色,或者是讓一個角色表現出一個玩家的特性來。當然,如果你單純地砍砍殺殺,GURPS無疑地也可以作到。
- 系統:GURPS是一套真正完成的系統。有些號稱為系統的遊戲,最初是一套基本規則的組合,然後不斷地出版更新版、修正版,讓玩家根本無所適從。GURPS則是完整地給了玩家所有的規則當工具,玩家利用這些工具,無論想創造出什麼世界,都可以不受限地創造出來。
===========================================================================================================
簡單來說,就是一個可以套任何內容的D6 RPG系統,當然,要不同的世界就要配合不如的擴充書-V-
英文不太好的朋友,只要用附件的中文簡易入門手冊就可以開個不太複習的小團(甚至是GAL團)
在這之前,先說一下擲骰系統:
擲骰系統:
飯桶主要是用3D6(即DND的D20)進行遊戲
-需要擲骰時,會擲一個3D6,然後看擲出的數字是否小於有關能力的數值,是則成功
3D6中,3/4為必然成功,17/18為必然失敗
如:要揮動一把劍,你的劍術是9,那需要擲出9以下才算成功
-而根據技能數值,擲出的數字會有不同影響: (以下是規則書的文字)
重大的成功或失敗
重大的成功指特別好的擲股結果。
• 擲股值為3或4總是重大成功。
• 如果角色實際技能值為15或以上,擲股值為5 是重大成功。
• 如果角色實際技能值為16或以上,擲股值為6 是重大成功。
-當角色擲股獲重大成功時,遊戲主持決定故事的發展。總是有利角色的情況。擲股值越低,情況越有利於角色。
-重大的失敗是指特別差的擲股結果。
• 擲股值為18 總是重大失敗。
• 如果角色實際技能值為15或以下,擲股值為17為重大失敗。
• 任何高於角色實際技能值10或以上的擲股值為重大失敗:擲股值為16,
實際技能值為6;擲股值為15,實際技能值為5,等等。
那是不是,只要把技能點到16就行了呢?當然不是
當成擲骰後,不管是成功與否,都會和你的技能計算差距
當成功時,就會以技能-擲骰結果,餘數為「成功餘值」
當失敗時,就會以擲骰-技能結果,餘數為「失敗餘值」
這兩個數值,就是用來分出兩名玩家的高下,如A和B一起爬山(技12和14),當兩者都擲出8的時候,兩個到做到了
而要決定誰爬的快的話,就要用「成功餘值」比較,誰比較多就表現比較好
而決定差多遠,只要將兩人「成功餘值」/「失敗餘值」相減即可
[
本帖最後由 水無瀨 太陽 於 2011-2-20 16:05 編輯 ]