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VRoid Studio 簡單的3D人型模組工具

VRoid Studio 簡單的3D人型模組工具

https://vroid.pixiv.net/

看到那邊有人講Custom Cast,
同樣給人自己做Vtuber的有VRoid Studio.
還只是Beta狀況所以功能超少.

無需 install所以無 admin right都能用.



由Pixiv開發, 打算免費供人用, 有興趣可以下載試試.


開來試了一下,
與Custom Cast比較難用的程度有上升, 當然交換得來的是一點點的自由度.
CC可選的配件還不算多, VS更少.
臉基本上要自己捏, 沒有CC那樣有一堆Preset, 甚至連Preset功能也沒有.
衣服可以Load Preset不過現在只有校服.
似乎是可以用Texture自己造不過我有那能力不如自己全個用3D造好了...

但是VRoid最大賣點似乎是頭髮.
理論上(最少目標是)可以整個髮型自己繪製,

所以我抱著沒有繪圖板應該會有點難用的心態測試了一下.
VRoid暫時沒有預設的可選(一開始只是一個不太能成立的短髮, 看紋路是扎起馬尾但是並沒有馬尾部份, 頭髮部份有Preset這功能但現時沒有得選)
頭髮主要製作是有筆功能可繪製出不同粗幼度一撮撮頭髮.
只要您有時間可以搞最幼的然後弄很多條來做出很細緻的髮型.
用Mouse來操作也還不算太難.
一開始先要做的不是像那Demo Video那樣畫頭髮.
我試了幾下發現畫出來的頭髮會被限制在一個範圍之內, 這功能有它的優勢但是如果沒先設定好範圍您肯定搞不出黑長直. 因為預設範圍只去到肩對下一點點.
先用Add Brush guide的功能就會看到加了Brushed hairs X(X是您畫了多少筆的數字, 移除之後還是繼續加)範圍, 用箭嘴拉動綠點來讓範圍加大.
設定好Guide就是頭髮的限制了.
您畫的東西不會超出這個範圍.
然後如果想自己畫長髮其實完全不易, 因為您在中間手震又好畫線畫不直又好, 那撮頭髮就變成彎彎曲曲了...

我建議用Add Procedural Hair, 一口氣給您6撮連結的範圍內最長頭髮.
不過因為一定是出現在模組的左前方90度角, 所以我是直接轉135度放在後面.

用右手邊的選擇來選好Position就可以.  之後用類似手法補好背後的頭髮(我是用120~150之間多做幾組Procedural)
然後再弄一個新的Brush Guide來限制前髮的範圍.
畫前髮要自然就是要盡量從同一個轉位出發啦, 這程式沒有自動給您從頭頂開始畫頭髮, 您可以在空中突然出現一撮頭髮.(笑)
然後, 頭髮是硬的, 所以如果搞長髮更易出現做其他動作時變成一堆刀片的狀況(可看下圖的旋轉踢動作, 笑)

呆毛怎麼做出來? 獨立做一個Brush Guide是向上的才搞得到.

圖是花了20分鐘左右試用後的結果.
基本上除了頭髮和眼之外全部都是用預試值.

當然如果現在馬上想弄個好看的模型,CC甚至CM3D都是更好更易的選擇.
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(圖片邊看邊拉下面看)
頭髮很恐怖

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引用:
原帖由 范良極 於 2018-10-11 14:11 發表
(圖片邊看邊拉下面看)
頭髮很恐怖
我為了示範刀片頭髮所以搞這種長度.(而且剛學用20分鐘您想做得多好看)
如果做正常的長度而且不做一些頭部改變方向的動作應該沒太大問題...

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