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本好わソ下剋上 ヤЯф化!

身喰的問題總算理解了
但貴族院的問題……好像沒有其他人會出現成長遲緩……

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引用:
原帖由 風之魂 於 2019-3-2 20:44 發表
身喰的問題總算理解了
但貴族院的問題……好像沒有其他人會出現成長遲緩……
所以這部份我認為有一點Bug, 作者沒有把這設定套用到其他人身上.
考慮到全部貴族的魔力壓縮方式和效率都有所不同, 但是絕大部份人也只用單一方式而不是像玫瑰地雷式的三四段式,
頂多就是費達那的二段式(二段式由來您好像沒看到所以先不談)
而未成年的魔術具主要其實也只是吸收魔力到魔石上讓洗禮式之類的祝福有魔力,
比較上完善的設定應用應該會是越上級的貴族就越小顆.
當然下位貴族本身可能連吃也吃不飽的狀況會較小顆也不奇怪,(像地雷在麗乃意識覺醒後想要改善健康就多做運動多吃飯而有成長同理)
但最少中級上級和領主一族的大小應該有一定程度的平均值差異才對.
地雷小顆是劇情問題自然一定要明顯, 而且貴族洗禮式前沒吸收魔力再加三段式壓縮, 六歲前可能吃也吃不飽(本身是貧民而且應當要幫忙的人少了她自己一個)
其他貴族如果或多或少有越高級越小顆的狀況, 又或最少像領主候補生會有多些較小的也是不錯的設定.
腦筋領的百合對像好像也是有點小顆就是了?

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http://booklove-anime.jp/

アニメ化、神に祈りを Y

看PV最後, 似乎會稍為踏入第二部的劇情.

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回復 63# MythSearcher 的帖子

速水獎, 很有陰謀
2019/01/21, day2066, rank 664 ||| 本尤 艦Colle 初甲同日取得

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希望不是慘遭動畫化
也不要又跟橙子般搞出逃稅問題……

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引用:
原帖由 尤利西斯 於 2019-3-8 21:16 發表
速水獎, 很有陰謀
PV最後不就完全是事案嗎?

FBI!

速水獎也不是全是陰謀角啦, 像Macross的麥斯, 勇者系列ExKaiser和勇者傳說.
也有配過正直到近乎白痴的無責任艦長中的副長山本大尉...
雖然真心很有陰謀...




不過如果是十二三集, 真心不想做到那一段.
連已經只做重點的漫畫都要七集才能做完第一部,
就算動畫來個一集一本漫畫的進度也不可能做到第二部完.(第二部比第一部長)

以Web版來看, 第一部連閑話77話剛好7本漫畫, PV最後一幕是132和133話應該勉強能在十三集內做到.
但斷在第二話的中間? 近乎可以肯定不會.
特地調動次序來搞這集的意義也不是不存在, 最多就是打龍捲木當最後一戰.(勉強可以把這幕放在龍捲木之前)
但是怎麼總有個會勉強推到第二部完的不安預測...
而且這樣硬推的話第二部完的閑話應該塞不進去, 地雷葬禮這也是比較強烈的情節可能會被剪掉.
以第二部完結和動畫常見套路, 最後一集的ED和字幕可以和地雷的全屬性祝福或葬禮同步, 前者可能性較大.
其他四話閑話應該肯定沒得玩了. (個人是很想看本諾對神官長的對話動畫化, 但一般人會覺得很悶)

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這部第一卷幾乎沒有打戲 (伐木算嗎?)
如果連勾心鬥角都悶就完全沒有刺激場面了 (伐木最刺激了)
第二部中段也只有伐木是最刺激,還有人死 (然而是作死)
二段尾才真的有對人戰……

真想看打鬥的就不要看這部了XD

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引用:
原帖由 風之魂 於 2019-3-16 17:03 發表
這部第一卷幾乎沒有打戲 (伐木算嗎?)
如果連勾心鬥角都悶就完全沒有刺激場面了 (伐木最刺激了)
第二部中段也只有伐木是最刺激,還有人死 (然而是作死)
二段尾才真的有對人戰……

真想看打鬥的就不要看這部了X ...
別說第一二部, 一直到完結為止都很少打鬥.
打魔獸魔木不算多, 迪塔也就幾場.

現在純靠記億, 比較直接官能刺激的場景:
第一部殺豬, 發現龍捲木, 被魯茲身份, 對聖誔老人(神殿長).  頂多再追加身食ゆ差點死掉要向公會長買魔術具的部份.

第二部孤兒院, 打龍捲木, 對聖誔老人&青蛙伯爵.
第三部素材收集(風女神之夜[2次], 冬之主, 女神之水浴場[這個打了幾隻青蛙], 火山), 睡兩年之前的誘拐事件.
第四部迪塔, 發展(Entwickeln, 下町改造計劃+全城洗淨大魔法), 魔獸戰(黑狗狗), 魔王對勇者迪塔, 領地對抗戰迪塔, 狂信者被逆推求婚(笑), 第二學年結業式恐襲事件, 魚解體(笑), 聖典被盜事件.
第五部不劇透就不多講了, 不過基本上就是迪塔迪塔迪塔(笑).  勉勉強強算是有最後大戰, 不過並非故事結局部份, 大戰後應該最少還有兩集動畫的量才結局, 這部份如何拿捏真的很考編劇和監督功力.
個人是希望大戰後的部份不要隨便飛過, 最少要兩集半來交待. 即大致上是大戰在尾三集前半打完, 即時戰後處理等用下半集來講, 然後其他部份再分成兩集.
不過其實因為大戰真正停止的時刻在更之前, 所以這尾三的一集前半也是不會有戰鬥.


雖然這樣看好像不少, 但第三四五部各自的長度很長,
戰鬥部份佔的篇幅不多.

腦筋波尼爺出場加多的話倒是可以更多戰鬥. (如果玫瑰地雷學他那樣用力量來解決問題就糟了 by母親大人 @271)
畢竟這爺爺的實戰能力高到費特那也覺得他阻止不了啦...


另外, 據稱這動畫公司好像是有做長篇動畫, 完結有望?


然後突然想到, еюョ採集用他們那種要以手溫加熱至掉下來很麻煩,
其實只要用厚布包著, 然後在枝的部份綁上繩然後綁在其他樹木上,
在正午時еюョ把果實抛出去時自然就能回收到果實.

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綁枝還比較麻熕,直接掛個網在附近去接,不用逐個來還可以大量收集

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引用:
原帖由 風之魂 於 2019-3-17 01:14 發表
綁枝還比較麻熕,直接掛個網在附近去接,不用逐個來還可以大量收集
網掛不到啦,  еюョ在中午時是向遠處抛,
以描寫來看還不是抛到附近而是遠到不易找的地方.
不可能預先知道會抛到哪.
以人要放手來看可能不放就連人都會抛出去的力, 也不可能網住整棵樹.
如果不是只綁在果實上, 網應該完全承受不了.

但是勉強可以解釋成為大家不這樣做是為了確保 еюョ能散佈種子繼續生吧?
如果大量採集可能會搞到絕種?
以前的人較明白不能滅絕收獲物的道理.

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