發新話題
打印

Knights & Magic吐槽專用串

Knights & Magic吐槽專用串

好像說會動畫化?
我最初看到漫畫版:
http://www.dm5.com/manhua-qishimofa/
然後在本好わソ下剋上完結之後開始看Web小說版.
剛把Web小說看到最新話.
http://ncode.syosetu.com/n3556o/
讓我來細數你的罪吐槽吧...

個人喜好理由很討厭偽娘主角先不說. (茶)

沒看過的人, 在這我先簡介一下故事.
現在流行的異世界轉生作品,
主角軟件工程師倉田翼是重度機械人宅,
某天加班後回家被車撞死轉生到有魔法的異世界,
一歲時那邊遇上了自己夢寐以求的巨大機械人(該世界中稱為幻晶騎士)
於是就以成為騎操士(巨大機械人駕駛員)為目標.

這作品本身比較特別的地方是用奇幻背景玩真實系機械人.
個人記憶中似乎沒看到多少作品這樣玩,
之前有套漫畫戰國驍刃Dullahan是東方奇幻但也沒多真實.
(而且也沒多出名)
問過喜歡機械人作品的同好似乎也想不到.(不過他不接觸小說和漫畫所以也難說)

初期其實除了主角本身魔法能力完全開外掛之外,
對巨大機械人幻晶騎士的製作和戰鬥也是傾向真實系的.
這東西不是說您魔法開個外掛就能自己製作,
背後的生產要多種不同技術支援, 鍛治, 鍊金等等.  甚至動力源根本就是黑盒, 要搞到一個爐也是天價.
異世界轉生的主角遲早也會找齊這點一開始也是預定的了...

好吧, 整體上來談一方面大玩真實系, 在主角以外的戰場單人的無力, 物量的消耗等都有寫出來.
機體雖然用魔力爐把大氣中的以太吸入轉換為魔力,
有無限能源但是產能速度追不上使用量, 所以戰鬥中是會沒電的.

即使是打怪獸也一樣在玩真實系的戰鬥.
甚至作戰時武器會壞, 劍會變鈍.

對, 主角以外.

好吧, 漫畫暫時到達點主角還是用一般機體所以一樣會沒電.
不過後來主角成功搞出自己的專用機之後就無敵啦.
一直到專剋幻晶騎士的甲蟲魔獸出現之前都無傷壓場.
單挑兩個中隊(20機)也是如入無人之境.

另外, 因為帶入新概念所以主角本身帶動了整個幻晶騎士產業的革新,
100年沒有新型機, 給他在帶領學園騎士部的狀況下搞出了新型機出來.
而且不是一種, 是多種.

算了, 這也還是可接受範圍內的事.

畢竟我要吐槽的是科學和工程方面的事啦. (茶)

首先, 一聽到能量不足我就在想雙爐機.
主角雖然後來也有提出和有不想用的理由(因為以量產為前提所以不想裝兩個爐)
但是主角那種重度機械人宅的水平會想不到現實的戰機也是有雙引擎機?
高低配的思考對於量產來談也是很常見的做法啊.
而且魔力爐貴, 難道就不能用其他能源?

然後, 讓幻晶騎士飛行, 和要取得空優,
在文章中也講過幻晶騎士的外型不夠流線型了,
為甚麼就好像完全不懂得空氣動力學,
連簡單如裝翼這種方式都完全沒有提到過?
最後飛翔騎士竟然是用人魚, 勉強只有比較大的鰭但也不是用來取得揚力飛行...
反正也不限於完全人型了, 那麼背對翼也不是甚麼難事吧?
還特地設定以太飛行方式...
喔, 以太飛行方式本身設定也很怪,
在密封空間中注入以太, 濃度越高就能維持在越高的位置.
這反比值難以成立喔.
如果空氣中的以太越高越稀, 則不明白兩者關係何在.(地面以太濃所以吸口氣也會向上飛)
如果空氣中的以太越高越濃, 則變成跳起吸口氣就不會掉下來?
當然是要密封空間中的以太濃度比外面高才成立, 但是越高空以太越稀的話, 越升得高, 那個濃度差只會越來越大,
那麼為甚麼又能維持在一定高度?

又, 最少全翼式的輔助翼(勉強維持人型)
甚至搞變型機也不是在機械人動漫作品中少見的概念.
如果不限於人型, 直接搞飛行衝角基本上空戰一定大勝.(反正魔力越多越能保持材料強度, 直接小面積的強化會更有利.)

用以太方式飛行的機體雖然易於操作(因為會停在一個高度平面, 作戰還是很偏二次元)
但是現實戰機操作方式其實也不會難.
反正就是以前向為主, 然後加上轉向而已.
另外, 雙人駕駛的思考主角也不是沒有,
但偏偏就是不使用在量產機上面...

到後面讓主角失去近乎無敵的機體斑鳩的甲蟲,
其實也沒那麼難對應才對啦.
憑主角那種能在場上即使搞出戰術級魔法的性能,
馬上玩大風吹走酸雲就好,
怎麼還在玩迴避...
之前太無敵到這堻Q擊落反而顯得有問題了...

動畫化大概不會做到第二次森伐遠征吧,
但是陸皇討伐好像也太少了.
到完結也才15話漫畫, 動畫難道只玩6話?
以13話動畫來看, 以Web版來談我猜勉強能玩完第3章.(我是大概以兩集漫畫轉為一集動畫, 或是三話小說轉一話動畫來估算.  但是這作者的小說一話長度很參差所以不肯定)
即使阻止新型機被搶失敗.
不然就是把故事加長, 只打完陸皇就算了吧?
若是24~26集的話就比較好處理了.
應該可以玩完大西域戰爭.
機械人作戰場面也會比較多.
不過主角機班鳩真的要改善一下外型啦,
這東西當主角機怎麼看都不像是賣得了模型啦...
後面鵲那半身骷髗面更是...

又, 如果玩第二三季動畫, 或最少漫畫版能畫到那麼後,
我很期待到底那四眼巨人蘿莉魔法師怎麼搞人設才能變可愛啊...

TOP

那個以太,是不是被當成氫氣般的密度了?
這樣就會在密蔽空間越多,浮力越高
然後升到某個高度,機體平均密度跟空氣相同,所以就浮在那個高度

TOP

引用:
原帖由 風之魂 於 2017-4-3 08:39 發表
那個以太,是不是被當成氫氣般的密度了?
這樣就會在密蔽空間越多,浮力越高
然後升到某個高度,機體平均密度跟空氣相同,所以就浮在那個高度
不不, 氫氣會產生浮力是來自其密度較低,
您把濃度升上去密度當然也就會提升,
所以不升反降啊...

唯一會越濃就升越高的可能性是本身質量為負數,
所以越多質量就越低.
問題是這樣的話原本就不應該充滿在空氣中而是會全部都向上加速飄走.(遠離重力)

當然用"魔法"來解釋就可以無視科學啦,
但是從科學角度看這真的非常奇怪.

TOP

意思一下, 寫一下這個世界的基礎設定好了.

主角出生所在的芺利美維拉王國, 位於奧比尼艾山脈的東面,
也是人類在山脈東面唯一的國家.
被西方稱為魔獸番, 負責擋下魔獸的蠻人國家.
山脈的西面基本上所有魔獸都已經滅絕.
再往西是波奇斯大森海, 雖然被當成魔獸的樂園,
不過其實比較像是因為幻晶騎士開發而被趕到絕路的魔獸的最後城塞.
西側諸國主要由兩大國和一堆小國組成,
兩大國反正就是長期敵對狀態,
其他小國則是緩衝和想要坐收漁人之利.

魔法設定
單純一種能量.
沒有冷卻魔法也沒有治癒魔法,
基本上只有攻擊魔法,
大致分為火, 雷, 風三種屬性.
另外的就是強化魔法,
強化身體, 對一般人類來說是高級魔法, 對主角來說是5歲就已經學得懂的基礎.
大型魔獸基本上也是全都在用強化魔法才能維持自身重量,
幻晶騎士相同.

觸媒結晶
魔獸體內自然存在的東西,
沒有就用不了魔法.
人類沒有, 靠的是體外拿著. (杖)

幻晶騎士

金屬內格 Inner Skeleton
由金屬製作的骨架.
強度不足所以是用強化魔法補強的.

結晶筋肉 Crystal Tissue
觸媒結晶用鍊金術加功成可以伸縮,
基本上是人工肌肉.
同時也是儲存魔力的媒介.
主角為了強化機體所以想出了綱型結晶筋肉.
基本就是編起一扎使用. 強度提升1.5倍.

外裝 Outer Skin
裝甲.
保護內部的叫1次裝甲, 決定防御力的叫2次裝甲(外裝).
主角搞出來的蓄魔力式裝甲(板狀結晶筋肉夾在裝甲間)同時也能儲存魔力.

魔力轉換爐 Ether Reactor
模仿魔獸的魔力來源, 鍊金術生出的魔力來源.
只有Elf能生產的超貴價產物.(主角當然無視這限制)
在觸媒結晶上流過鍊金術擬似血液"血液晶"(Elixil)和特殊魔法術式生命之詩再用精靈銀(Mythril)構成.
因為精靈銀超高強度所以爐基本上難以被破壞.
弱點主要是吸排氣口.

魔導演算機
電腦
幻晶騎士上第二貴的部件.
被主角搞一下就基本上是改變成為便宜品了.(而且全部都沒有防毒防駭功能)

眼球水晶 - 幻像投影機
聽起來最先進的部份.
反正就是眼球水晶看到甚麼就在駕駛艙中顯示.
又, 有夠落後而且主角也沒好好去改進的,
竟然沒後備, 頭被爆了或眼球水晶被打壞就只能在裝甲縫隙間看出去...

銀線神經
因為銀是最佳魔力傳導體所以用銀.
基本上等同電線.

魔導兵裝
幻晶騎士不能像人那樣即時構築魔法術式,
所以要預先寫好.
也因此帶上場的每種武器都只能使用一種魔法.
當然主角那個完全外掛的運算能力可以連這種戰術級魔法都即時構築得到.

主角引入的新概念
追加裝備, 背面武裝, 可動式追加裝甲, 紋章式認証機構.
前三者如題.
最後那個就是車匙.
不過是銀短劍方式插入.
堶惘頂線預設的紋路, 對得上才會有魔力流通.
銀劍也在兩年內變成騎操士的身份表現.

TOP

發新話題